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第47章 火种

    神娃世界。
    陈胜回归后,没有耽搁,立刻找到了正在与眾人商议疏散安排的老村长。
    “老村长,我回去后苦思冥想,偶有顿悟,构思出了一门合击御敌之法,或许能集合眾人之力,对抗妖怪!”
    “合击之法?”老村长闻言有些惊讶,他也曾有过『能不能把大家的力量都匯聚到一起』的想法,但最后思考很久,还是无奈放弃。
    他虽然感悟先天,但那是对自身和天地的感悟,对於如何能才能集眾之力,他实在想不出来,毕竟接触武道的时间还短,满打满算连半个月都没有,缺少相关认知。
    旁边的新村长当即大喜。
    “集眾之力?”
    “这法子好!快演示,快演示!”
    疏散村民是为了躲避妖怪大举入侵的无奈之举,而且即便逃入山林,也肯定会被黑暗之神和他的手下追击围剿,最终能活下来多少?
    十不存一都是乐观估计。
    但现在能有合击之法,集合全村之力,总归是有了几分对抗和生存的希望,若能有一战之力,哪怕只是打成平手,逼退黑暗妖怪,也比仓惶逃命强。
    新村长留下两三个人完善撤离路线。
    隨即便拉著陈胜、老村长,又叫上三四十名二流境界的村民,直奔村外空地。
    陈胜不废话。
    直接开始分组。
    因为有五倍本质叠加,他的悟性变得很强,再加上本身就对阵法有一定的认知,以及秦时陈胜的共享,和天书陈胜早先共享的地煞法『布阵』,使得他能很快领悟这门阵法的要点。
    现在,他谈不上百分百掌握,但能完全理解阵法要点。
    阵法基础站位不必赘述,阵型变化也属次要,关键在於核心篇中的集力法和成势法。
    集合眾人之力的关键核心,在於入阵者的修为差距,意念能否保持同频,也就是心意相通,目標一致,以及对阵式气机流转的感知和调整这三点。
    只要把握核心,就能凝聚群力。
    “先这样....再这样....”
    陈胜从最基础的三人组合开始讲解。
    第一批村民是二流境界中,学习能力较强的村民,他们心神高度集中,很快就成阵,並实现了內力的传递和叠加。
    “喝——!”
    站在首位的村民低喝一声,挥手斩出一道丈余內力,直接將前面的岩石击碎。
    “好!”新村长看著这一幕,满脸激动。
    接下来。
    陈胜又教导组建十人方阵,他亲自入阵,作为核心引导气机流转,及时把控阵势。
    並让新村长、张虎、和小山三人安排在关键节点作为阵眼,同时也加深他们对於阵法的理解。
    十人內力在阵势引导下,如同溪流匯聚成河,站在侧边的村民心有所感,感知到气机流向自己,当即举棍,释放出一道大腿粗细的內力柱。
    轰——
    地面顿时被轰出一个近十米深的大坑。
    向眾人展示了合击法確实有效,隨后陈胜便喊来了那三名一流村民,以及更多的二流村民。
    开始尝试五十人、百人级別的聚力。
    陈胜依旧作为阵眼,负责总体全局;同时將一流武者安排在各处阵眼,他们修为和感知更强,对阵式气机更为敏锐,能较好的协调所在区域內,其他二流武者的內力波动,使区域气机儘可能同步流畅。
    夜色深沉。
    火把燃烧,照亮周边。
    有时也会出现失败和混乱,但短暂休整后,就又开始。
    神娃世界的人族资质都很高。
    且现在演练阵式的又都是二流境界的村民,其在阵式流转上能达到流畅和稳定;因为眾位村民都心怀保家,抗击黑暗妖怪的决意,在意念上也能保持同频;加上一流高手入阵协调局部波动。
    后半夜。
    五十人大阵组成。
    夜尽天明。
    百人大阵组成。
    聚力凝刃,能凝结出长约十余丈的巨刃,其威能超过一流,全力聚力,最高能凝结三十余丈,近乎百米的巨型气刃,其威能已经超过了老村长逼退蛇精的那招,一击之下,竟直接削平半边山丘。
    合击阵法凝聚成功。
    陈胜让一流村民带著二流,和新加入的三流境界的村民继续演练,增强阵法威力,而后,和老村长、新村长商议接下来的行动。
    空地一角。
    新村长满脸振奋和激动。
    “太好了!有此聚力法,何惧蛇精再来?便是那黑风、黑鹰,也足以应对,村子固若金汤,疏散之事可以暂缓。”
    老村长却缓缓摇头,他忧虑道。
    “莫要太过乐观。此法集眾人之力,能抗衡或者能同时应对两三名大妖…但,那黑暗之神呢?”
    老村长声音低沉。
    “黑暗之神法力深如渊海,更持有神兵利器,不仅能放绿光,还能吸食精血.....
    合击阵法威力虽大,但发动需要时间聚力,移动不便,且威力之强弱,很大程度上依赖主导阵眼之人的境界与承受力。想要对付黑暗之神...还是难。”
    新村长沉默片刻,再度抬头,神色决绝道。
    “老村长,你说得对!是我被这阵法之威冲昏头了,这阵法並不保险,看来....我们还是要疏散村民。”
    ——
    写了好几个剧情,都不满意。有没打过黑暗之神,除了提前走的火种外,村民全部牺牲的分支;有打过黑暗之神,逼迫其退走的分支。都感觉不对味,前者写出来能有后续的成长剧情,能反应神娃世界人族不易,为下边剧情拉下情绪,能体现成长(阵法、其他村子学会武道、主角提升),但是写出来怕被说“有了主角还打不过要主角干啥”;后者写出来也不对,黑暗之神咋著也算第一部的boss,凭藉一个老村长先天,外加几个一流,一百来个二流武者组阵就能打过...也不恰当,虽然解决了黑暗之神还有黑魔腾、黑暗斗士可以扩展,但是没那味。
    今天周末,做电脑前写了小万把,感觉不对,寻思著不行来个折中吧,既能打过黑暗之神,又能拉剧情,人族这边付出代价,但是可以接受。现在搞不完了,精疲力尽。各位书友抱歉,明天会把这个剧情补全,抱歉抱歉。


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