一场头脑风暴的早会匆匆结束,几人便又回到了各自的工作当中。
对於林琅而言,今天的工作並不算多。
跟巨硬那边的商单合同已经由兰迪那边协商好发了过来。
不论如何还是要先把这一笔款项拿到手的。
对林琅这个程序方面的全能手来说,小恐龙和2048这两个项目根本不会费他多少时间。
只要搞到美术素材,甚至他可以在今天上午之內就把项目交上。
两款作品全部都是基於javascript创作的web端作品。
根据与兰迪方面的约定,他们只需要將小恐龙这个项目的本体开发出来。
至於如何做嵌入,这些无需他们负责。
而2048则是要以瀏览器插件的形式实现出来。
虽然听起来与前者相比似乎麻烦了一些,但实际上底层的逻辑还是一模一样的。
对於古歌內核来说,所谓的瀏览器插件可以理解为一个小號的弹出网页。
林琅隨手给大家点了杯饮料,然后活动一下手指,噼里啪啦地开始开发。
popup.html和manifest.json创建出来,林琅简单写上几行,便实现了一个插件的弹出窗口。
鑑於跟巨硬方面签订的合同是买断,而非代工,两款游戏的id和相关信息他们是可以保留破晓游戏工作室的。
接下来的工作便很简单了,绘製对应的图像,再藉助js脚本来实现游戏的玩法。
因为要实现无尽玩法的缘故,林琅並不打算为各个数字都准备自己对应的贴图,他有更好的解决方案。
这也是他选择这个项目的一个重要原因。
毕竟现在他们还没有一个专业的美术,一个能够完全程序化美术的项目便是非常合適的。
林琅目光放在绘製出的那个4x4的方格中。
其实实现思路非常简单,將每个单元都视作一个容器,则他真正需要考虑的就是方格的顏色、文字內容、字体大小,以及文字的顏色。
於是乎一个简单的渲染函数便在他手中诞生了出来。
原理並不难理解,这是一个输入int(整数),返回两个顏色的函数,这个输入值便是该单元的数字。
以0作为起点,到int的最大上限,也就是2^31-1,作为一条横轴。
那么相应的,轴的起点为最淡的顏色,轴的终点为最深的顏色,以单元的值作为输入从轴上取插值,便可以实现完全程序化的顏色生成。
而该函数返回的第二个顏色,则为字体应该有的顏色。
在2048中,方格上总是需要显示出一串数字,表示该单元的值的。
而这会存在一个问题,隨著顏色的逐渐变化,同样的字体顏色可能並不能够適用於全部的环境。
为了保持可读性,林琅便额外添加了这样一段控制字体顏色的代码。
即以黑色的近似色为默认显示色,根据先前计算出来的背景色做差值计算,差值小於容差则认为可读性不佳,取白色的近似色作为字体顏色。
作为一款休閒益智游戏,林琅希望它整体呈现出一种柔和温润的风格,將整体画面调整的更加偏黄色调。
这种奶白色,或者说是米色,要比起纯粹的白更加柔和,不易產生『硬派』的感觉,降低疲劳。
也因此,字体的两种顏色最终也没有以纯黑和纯白作为显示,而是各自做了一些柔化。
最终根据別府三人的意见统计,確定了rgb(119,110,101)和rgb(249,246,242)两个顏色。
虽然说起来有些复杂,但实际的开发流程却短的惊人,这一套东西下来甚至连点的冰美式外卖都还没有送到。
这两个项目虽然也是基於网页端开发的,但根本没有用上林琅之前准备的io游戏框架。
对这俩迷你游戏来说,那套框架反倒是会徒增工作量,杀鸡用牛刀。
林琅起身看了看窗外,开口向別府问道。
“之前说的招聘ta(技美)、ui设计师和原画师的事情怎么样了?”
早在出发参加展会之前,林琅就已经跟別府提前知会过,要对这几个岗位进行招聘工作。
毕竟不能一直依靠外包美术下去,未来的开发工作对於美术的依赖会越来越强。
对於短期內来说,他们並不需要3d领域的人才,在林琅的规划之中,未来一段时间內的作品都会围绕著2d展开。
而音效和音乐,同样优先度远不及美术高。
不论是对於游戏行业,还是影视、自媒体等行业来说,音效都是非常重要的元素。
但这並不代表它必须要有专业的音效师负责。
恰恰相反的是,不同於美术风格的千变万化,难以统一,在现如今的网络社会下,各种开源的免费商用音效库已经非常成熟。
对於並不算重度的需求,他们完全可以直接去音效库中寻找现成的。
甚至就连配乐,都可以依赖suno等ai谱曲在短期內应急使用。
林琅还是很有自知之明的,凭藉他们现在的规模和游戏体量,还远没有到岛哥哥那种连音乐都充斥著內涵的级別。
別府推了推眼镜,再次翻阅起各个招聘网站的信息,以及他们公开招聘用的邮箱。
这些简歷她已经瀏览过无数遍了,轻轻摇摇头,別府开口解释道。
“缺少拥有相关工作经验的应聘者,绝大部分来自应届生。”
这种情况是她前所未见的,就像是有什么人在背后故意使绊子一般,他们挖不倒行业內的老牌高手。
林琅耸耸肩,这种情况並不出乎他的意料。
不管是迫於竞业协议的限制还是对薪资的不满,在巨头们有意针对的情况下,他们肯定是不好直接猎到那些浸淫行业多年的真正高手的。
原画、ui设计两个岗位倒是还好,水平足够的新人未必就比老鸟差,甚至更能吃这碗年轻饭。
可技美和动画师等岗位可是正儿八经需要经验和技术积累的,招新人那基本就註定了需要费大量的时间和资金去慢慢培养。
而他们无法確认对方忠诚的情况下,这可不会是一个好主意。
巨头最不缺的就是钱,哪怕有高额的竞业协议违约金顶著,如果对方真的想要针对他们,也可以一掷千金把他们辛苦培养的员工隨手挖走。
第60章 2048和招聘难题
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