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首页走国策而已,怎么成魔族帝国了? 第1章 :转生成一个露骨的人。那特么叫骷髏!

第1章 :转生成一个露骨的人。那特么叫骷髏!

    【呜——!】
    一声刺耳的尖鸣音惊醒莫寧。
    莫寧猛地睁开眼睛,发现一行红色词条悬浮在他视野上方。
    【双刀据点正在正当化对你的战爭目標!(40/70)】
    “什么鬼?”
    还没等他弄明白是怎么回事,一个轻飘飘的声音从身边传来。
    “你醒了吗莫寧?你刚才好像做噩梦了,一直嘟囔著绩效、开会、改方案什么乱七八糟的东西,但我们只是骷髏啊,我完全听不懂你说什么。要再休息一会儿吗,待会轮到你巡逻,遇到冒险者一定要跑,千万不要被杀死哦。”
    莫寧忍不住皱眉。
    被人追著杀才是噩梦吧,还有,什么叫我们只是骷髏?
    他才二十岁出头,正值青年,处於黄金时代的身体有著用不完的力气和生命力,连续熬夜加班跟吃饭喝水一样简单。
    此时的他,应该待在公司里,一边熬夜改方案,一边玩那个因为摇一摇跳转进去的迷之jrpg游戏,以此度过枯燥的夜晚。
    莫寧疑惑的转头看向声源。
    一具空洞头骨里冒著淡蓝色火苗的骷髏正在注视他。
    四目对视,骷髏歪了歪头,场面十分甚至九分的怪异。
    “……”
    莫寧连忙低头看向自己,骨头摩擦的动静隨之传来。
    他全身上下没有一点血肉,白色的骨头被一股无形的力量连结在一起,骨头与骨头的缝隙里能见到下方的泥土。
    一具骨架,一具全身上下都有明显磨损痕跡的骨架。
    【姓名:莫寧】
    【种族:魔族·平凡魔物·亡灵骷髏族】
    【原身:人类·村民】
    【等级:1(31/50)】
    【状態:正常】
    【技能:尚未习得】
    【种族特性:能够长时间不休不眠的工作】
    【备註:一具普通到不能再普通的骷髏。一个来自异世界的灵魂,似乎来晚了……?】
    哦,没事了,看起来是熬夜猝死了。
    “——开玩笑也要有个度吧!先不说没有卡车招募剧情,穿越到异世界开后宫不是必做清单吗,连○○都没有的骷髏到底是哪门子的剧本!转生成这种妥妥就是经验包的弱鸡魔物还不如回去睡大觉呢!”
    莫寧摸了摸骨盆,空荡荡的,秘密武器早消失不见,骂骂咧咧的差点气晕过去。
    “大事不好了——”
    就在这时,一个骷髏从山洞一侧急匆匆的窜了进来。
    “我刚才在外面听到传闻,双刀据点好像要討伐我们!”
    安静了两三秒。
    “噫(不解)?唔(害怕)!”
    “真假不明,那大概就是真的了!”
    “完蛋了,队长我们该怎么办,队长呢?”
    “队长好像已经跑掉了…”
    洞窟瞬间乱成一锅粥,骷髏们像一群无头苍蝇慌乱的四处乱窜,弄得洞穴里灰尘飞扬。
    莫寧抬头看向前方。
    眼前的洞窟並不大,四周土壁嵌著发光水晶,中间有一个篝火,光芒点亮整个洞窟,二十多个骷髏呆在一块,形成一个小小的魔物据点。
    冷静下来后,脑袋里已经捋出了大概的来龙去脉。
    他原先是一个小村子的村民,整个村子因为一场中毒事故团灭。
    一个偶然路过的亡灵大法师使用亡灵召唤,把全部村民都变成了骷髏,带到某个地下城当杂兵。
    所谓的『双刀据点』,並不是冒险者组织,而是另一个骷髏据点,骷髏数量在八十左右,为首的是一个lv10的双刀骷髏战士。
    魔族內部並非一派融洽,各个魔物种族为了爭夺生存地盘,经常发生衝突乱战,越远离魔王城越缺乏管控的区域越是如此。
    如今在这个亡灵大法师不知所踪,距离魔王城十万八千里远的半废弃地下城里,魔物之间相互倾轧吞噬再正常不过。
    “我前不久发现一块沼泽,跳进去后外面发现不了,闷是闷了点,起码安全隱蔽。大家快跟我去避一避风头。”
    一个老骷髏灵光一闪,连忙收拾家当,其实就是一根破木棍和几条烂布,骷髏没有自己的財產,家当完全取决於曾经捡到过什么。
    洞窟里有不少骷髏跟著收拾包袱。
    莫寧忍不住皱眉骨。
    他也要跳进去吗?
    那种地方沉进去就彻底出不来了吧!
    可就目前来说,他只是一个等级为1的弱鸡到不能再弱鸡的魔物,毫无战斗力可言,继续呆在这里只有被双刀据点一脚踹死的下场。
    要么重开,要么逃跑,似乎只有这两个选择了。
    【叮】
    【人族·国…纠正……】
    【骷髏族·国策树】正在生成。
    就在这时,一张耀黑色的面板凝现在莫寧面前。
    【欢迎来到风云莫测的异世界,专属国策树已为你启用。】
    【人族与魔族的第一次全面大战以人族胜利告终,双方签订永久互不侵犯的伊夫林和约。】
    【但这不是和平,只是一场若干年的休战。】
    【冒险者討伐魔物,魔物入侵城镇,人族与魔族的衝突从未停止……战爭的阴霾正在艾兰尔大陆每一处蔓延,新的大战在所难免。】
    【只有合適的国策才能带领国家走上正確的道路,在即將到来的第二次全面战爭中处於不败的地位。选择你的国策,带领你的势力走下去吧!】
    【国策树会根据宿主的外部环境状態生成相应国策,请及时选择国策】
    【国策树將於你选择第一个国策后正式生效】
    【备註:钢铁!雄心!】
    “这合理吗?”
    “为什么这玩意会出现在这个世界里?”
    莫寧想起他所穿越的这款jrpg游戏。
    世界观是烂大街的剑与魔法並存的奇幻世界,背景是俗气的人类王国和魔族的纷爭,主线更是老套的勇者討伐魔王剧情,唯一的亮点就是能看到各种元素大杂烩。
    说人话:把能缝的都缝了。
    这大概是缝了某个战爭游戏的元素吧。
    玩过不少游戏的莫寧一眼认了出来,也心安不少。
    其实他更喜欢那种能提升好感度的系统。
    不过也行,有系统好过没有。
    莫寧注意力回到面板上。
    【国策树面板】由一个巨大的树状图构成,目前他只能看到国策树最上方第一个国策的內容。
    后续的国策都被黑雾遮挡起来,显然需要触发一定条件或者完成前置国策才能看到。
    【国策:统一据点】
    【內容:当前的据点混乱不堪,带头人临阵脱逃,內部人心散乱,据点即將分崩离析,在面临强敌入侵之际,只有一个统一的据点,才有应对危机的实力。】
    【要求:通过民意竞选、暴力夺权、和平演变等方法成为据点的首领】
    【效果:你將获得据点的拥有权,解锁首领面板。作为首领,等级+3】
    【完成时间:30天(在规定时间內完成要求算完成国策,反之算失败,失败不提供国策效果,也无法解锁后续国策)】


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