《网游之以诚服人》 部分基础设定及公式 一、职业算法: 1.六个基础技能,每3个决定一个职业,累计c(6)(3)=6*5*4/3/2=20个职业: 2.职业: 1)八荒斗神←体质+力量+敏捷:暴力战 2)烈阳武圣←体质+力量+知识:mt 3)昊然行者←体质+力量+灵性:均衡战士,不装备武器时攻击力上升 4)天涯浪子←体质+灵性+知识:全能酱油 5)幻影猎手←体质+敏捷+灵性:敏捷型战士 6)无极剑尊←力量+法力+灵性:全能战士,驭剑 7)偷天妙手←力量+敏捷+知识:偷取敌方技能,控制类辅助 8)凌虚幽影←力量+知识+咒力:远程几何学弹射狙击弓 9)寒霜箭手←敏捷+知识+咒力:附魔弓 10)华光鬼客←力量+敏捷+咒力:一刀刺客 11)追影寒刃←敏捷+知识+灵性:追身刺客 12)缥缈法王←力量+知识+法力:物法双修,混合伤害 13)无名剑客←力量+敏捷+灵性:以剑入道,均衡战士 14)胧月舞者←体质+敏捷+知识:治疗,中程治疗 15)妙音乐师←体质+敏捷+咒力:傀儡法师 16)天罗血煞←体质+力量+咒力:暴力吸血奶 17)灵台默客←敏捷+灵性+咒力:控球星术师 18)冥灵圣使←体质+知识+法力:蛊毒+死灵法 19)灵韵术士←体质+灵性+咒力:高波动法师 20)万法天尊←灵性+知识+咒力:常规法师 二、基石技能每级对应属性加成:每级额外增长按斐波那契数列;1级累计+1,2级累计+2,3级累计+4,4级累计+7,5级累计+12,6级累计+20,7级累计+33,8级累计+54,9级累计+88,10级累计+143 每个角色10个装备格:左/右手(武器或者盾牌,双手均持有武器的情况下,除非本身就是长兵、弓、双手剑等双手武器,否则会大幅降低敏捷属性对应的效果,如命中、闪避、暴击、攻击/技能速率,而且非惯用手武器加成减半小数舍去,非惯用手装备盾牌惩罚减半);护手、衣服、腰带、裤子、鞋(主加防御);披风(主加血);两个首饰位。 三、部分进阶属性计算公式: 1.披星戴月(体质): 1)生命值=体质*(50140),触发生命相关事件时,经验+1,达到一定数值时该项比例+1(其他进阶属性同理),该加成上限取决于技能披星戴月等级,01级披星对应50,10级对应140(每级成长(14050)/9=10) 2)物理防御力=体质*(532) 3)韧性(异常状态抗性)=100{100/【(1.00021.002)^体质】} 2.雷霆万钧(力量): 1)攻击力=力量*(835) 2)物理强度=【1+(550)/1000】^(力量/5);物理伤害结算时,攻击力额外*(本项1),法术强度同 3)催心(倍击加成)=(550)*力量/1万 4)(无视)格挡值=(440)*力量/100;{触发格档时,实际伤害百分比=1.3【格挡值/(格挡值+无视格挡值)】(最高取1)} 3.似箭如梭(敏捷): 1)攻击间隔=1/0.98^敏捷(无法成长) 2)起手/收招(模型速率,即前后摇)=1/【1+(110)/400】^敏捷 3)命中=(1221)*敏捷,闪避=(1120)*敏捷;实际命中率=2*命中/(命中+闪避); 4)(无视)暴击/格档=(1019)*敏捷;基础暴击百分比=2*暴击/(暴击+无视暴击)1,格档同理,小于0的时候,弱侧强制1%补正(随每个等级差额外+1); 4.神农本草(知识): 1)法力值=(1248)*知识; 2)法术防御=(642)*知识 3)被治疗加成/无视毒副=(110)*知识/1000 4)自愈(异常回复力)=(550)*知识/10000,本项为陷入异常时的时间轻减率,非概率 5.五行轮转(咒力): 1)法术攻击力=(1046)*咒力 2)法术强度=【1+(660)/1000】^(咒力/5) 3)(无视)法暴=(1222.8)*咒力,算法同(无视)暴击; 4)法术催心=(660)*咒力/10000 6.物换星移(灵性): 1)法力轻减/冷却缩减比例=1{【1(110)/400】^灵性} 2)会心率=log(2)(灵性)%,不可成长;触发会心时,伤害3倍,罩门触发率上升20% 7.表中未列出属性 1)致命率=log(3)(力量,敏捷,灵性,知识的最低值)%,不可成长;触发致命时候,伤害4倍,攻击力加算20%,必定触发最近的罩门(最大波及距离与技能对应心法等级及自身力量值相关) 2)法术抗性=等级% 3)负重=体质+力量,不可提升,御剑飞行(即游戏内通常的远程传送方式)时只能带20%东西 4)弹刀:近战物理攻击力量(及心法等级)远高于自己的敌军目标时会被反震,反震本次伤害无效,全攻击动作加算一定程度的失衡时间: a)弹刀概率:1.166^双方力量差值,(15→10%,20→20%,20以上大大幅提升,至30概率突破100) b)失衡时间:2*32^(力差/敏捷1),力差=敏捷,2s;力差15,50/100敏0.5/0.1,力差30,0.6/0.5 四、伤害计算公式: 以下所有算法省略(*技能加深/减免效果*伤害浮动)(属性加成比例为百分比,显示1实际为0.01) 1.物理: a)普攻:(攻击防御)*(伤害强度1)(物判法伤普攻计算物攻、法防,法术伤强) b)技能:技能基础值+【技能加成*攻击*(物理强度1)】*(1+属性加成比例)^对应属性值 2.法术同理,额外*(1法术抗性) 3.倍击触发时,催心属性按加法,即原始暴击是2倍伤害,倍击0.26,则暴击时是2.26倍; 4.多种倍击同时触发,除华光“刺杀”以外,均为加法叠加,1个2.26倍暴击+1个3.05倍会心=1+(2.261)+(3.051)=4.21倍 5.华光“刺杀”,乘算,2.26倍暴击+3.05倍会心=6.893 6.暴击格档同时触发:加法算法 五、内功系统: 1.每种心法按照其等级会锻炼315条经脉 1)心法升级需要的周天数(每条经脉)=2^(当前等级+1)(任督翻倍),即每条经脉0级升1级需要2个周天/经脉,1级升2级需要2周天,1周天=30分钟(无加成方法,中途被打断无效) 2)心法加成攻击力= 2^心法等级,加成法力值为该值*5(任督3倍) 3)心法升级需要冲穴,概率值=0.9^(当前等级1),1级升2级100%,2级升3级90%,3级升4级81%(任督0.8);冲穴失败随机降低(3分之1到3分之2,任督2分之1到4分之3,小数进1)个周天数 4)失败时重伤概率:log1.2(当前等级+1),任督1.3, 5)失败时走火入魔概率:log1.02(当前等级+1),任督1.04 6)冲穴时如被攻击,对应该等级重伤概率*2,走火入魔概率* 六、五行轮转: 1.五行相生相克:木火土金水,顺位相生,隔位相克 a)所有单位都表现为各属性混成,不同属性占比不同,每门数值记为0100,五门加总合计为100: 1)单一属性单位不受相生效果 2)相生:伤害满足每1%该单位生命时,对应生克属性占比±1 3)相克:攻击方法术攻击力上升20%,防御方法术防御力下降10%,法术抗性10个百分点 2.五行值: 1)每点五行值使对应属性法术伤害上升1‰,承受其克制属性法术伤害减免1‰(乘方) 2)单项属性法攻/防=基础法攻/防*(100+该属性五行值占比)/120 3)五行值算法:第一个技能+15,以后每个技能+该属性当前五行值/15(多属性混成法术,平摊) 七、生活技能: 1.基础设定: ?生活技能阶级从111,累计33级,等级及属性加成划分如下(多项属性依存的平摊,小数舍去,非高阶子技能减半): ?13,学徒,属性+0 ?46,初级额外+1 ?79,中级+2,称号“学有所成” ?1012,高级+3,“手艺精湛” ?1315,出师+5,“能工巧匠” ?1618,大师+8,“炉火纯青” ?1921,宗师+13,“匠心独运” ?2224,登峰造极+21 ?2527,鬼斧神工+34 ?2830,流芳千古 ?3133,天工开物+89 2.技能种类: (1)烹饪:灵性 (2)酿造:体质、知识 (3)铸造:体质、灵性 (4)皮匠:灵性,敏捷 (5)裁缝:灵性、敏捷 (6)石匠:灵性、体质 (7)木工:灵性,知识 (8)炼金:咒力、灵性 (9)炼丹:咒力,灵性 (10)采药:知识 (11)制药:知识 (12)狩猎:儒家禁止学习,知识、体质 (13)捕鱼:本项分为两类,两类相不影响(养鱼计入农学) a)网鱼:20,体质 b)钓鱼:20,体质 (14)制符:知识 (15)造纸:知识 (16)农学:体质 (17)工艺:上列生活技能无法涵盖的产品制造均归入此类,灵性、知识,总经验值按照所有分类加总: (18)鉴定:严格意义上不算生活技能,不归入生活技能成就系统,不享受基础加成 八、农业 1)土地系统 a)土地品质:18阶90级,等级倍率=1.03^土地等级1,此倍率与土地倍率乘法折算; b)土地分类:不同种类土地有不同种类作物生长适性,对应适性下该作物生产速度提升20%,产出量提升20%,特别适宜的作物提升40%→渎田悉徙、赤垆、黄唐土、斥埴土: c)土地倍率:(对酿造系统也有效) ?普通田→2倍田:需5瓶聚灵水,每瓶对应0.2倍率提升; ?2倍田→4倍田:25,0.08; ?4倍田→8倍田:125,0.032; ?8倍田→16倍田:625,0.0128; ?16倍田→32倍田:3125,0.00512; ?32倍田→64倍田:15625,0.002048; ?64倍田→128倍田:78125,0.0008192; ?128倍田→256倍田:390625,0.00032768; ?256倍→512倍:1953125,0.000131072; ?品质升级:多次使用肥料(含肥力作物)的,低值效果只继承70% 2)耕种系统:犁地→播种→灌溉、除草→收获: i.犁地→赋予随机(农学等级*5)100的休整值,重复犁地只增不减,不同作物播种要求的最低土地休整值不同:单个手动调整可直接上100 ii.播种值下限=100/log(18)播种技能等级,可手动单个调整 iii.灌溉:不同作物需要/能忍受的灌溉值不同,偏差8以内生长速度下降幅度约等于偏差%,其后开始加速,偏差12时下降20%,14→30,15→40,16→55,17→70,偏差=17.70时,下降幅度=100%,彻底停止生长, ?超过上述阈值,作物开始死亡,死亡速度=1.15^(偏差17.70)%/小时 iv.收获值下限=100/(log12农学技能等级),12级必定完全收获,33级时额外能获得约40%产出 九、豪华度:包括衣着豪华度与家园豪华度,前者无任何加成, 1.家园豪华度由自宅面积、家具、内饰工艺品、食物等决定: ?020:饥寒交迫:学派技能修行速度下降(20豪华度)%,禁止使用美食度15以上食物,每天可优先接取2个官府任务,恶名值<0的npc好感度上升速度↑(20豪华度)%, ?2140:家徒四壁:禁止食用美食度30以上食物,优先接取1个任务,开启离线心法修炼,每小时(豪华度/8)%概率被打扰 ?4160:安贫乐道:美食度60,被打扰概率(【60豪华度)/10】%/小时,且被打扰后可以继续 ?6180:小富则安:离线心法不会被打扰,在线时有概率迎来npc访客, ?81100:富甲一方:npc访客大概率上升,小概率触发高级官府任务 ?101+:富可敌国:就是个称号 2.睡眠:睡眠buff不受除豪华度系统加成以外任何外部系统影响 1)8小时充分睡眠可触发状态“神清气爽”,从上线时起开始结算,上线后1小时内保持满值,15小时内逐渐衰减至0,满值效果: 2)时间(6,8)小时的,无增益也无减益; 3)睡眠时间<6小时的,触发状态“疲劳”,该状态惩罚每分钟增幅0.3%(乘方折算) 4)24小时时间段内实际睡眠时间<4小时的,强制踢下线 十、升级经验公式:(10级前,下一等级*1000,10级后,前一级的1.25倍) 等级升级所需经验累计经验 0级1000 1级2000 …… 9级10000 10级13750 11级17187 …… 18级81955 19级102444 …… 22级200085 …… 24级312633 25级390792 26级488490 27级610612 28级763265 29级954081 30级1192602 …… 35级3639531 …… 40级11106968 …… 45级33895777 …… 50级103441703 51级129302128 52级161627660 53级202034575 …… 部分职业部分技能 各职业主要技能:部分伤害类技能不计 一、八荒斗神:体质+力量+敏捷 1.暴风骤雨:2s内单体26连斩 2.霸王之力:自身攻击力buff 3.万军吾往:单体冲锋+小击退 4.霹雳断破:单体,暴击率提升 5.千军斩将:非主目标击退 6.纵虎出柙:浮空爆发,期间无视地面短兵技能 7.霸王之威:单体消去buff 8.无双(30),大招1:15秒内魔免+免死,生命值掉至1后每次承受伤害按其数值占自身生命百分比下降攻击力 9.赎魂灭魄(45),大招2,单体高爆发 二、烈阳武圣:体质+力量+知识 1.裂地:直线击飞+减速 2.惊天:点圆定身 3.虎踞龙盘:自身圆眩晕 4.威荡四方:点中圆混乱 5.巨力震击:单体中圆+攻防削弱 6.铁壁铜墙:自身防御buff 7.天下睥睨:被动,全物理伤害概率嘲讽/眩晕/混乱 8.据水断桥:大横直线+胆寒,过线大幅减速 9.荆棘满途:大圆地形障碍 10.草木皆威(30):大招1,自身圆大击退 11.真气护体(45):大招2,被动减伤+反伤 三、无极剑尊:力量+咒力+灵性 1.驭剑:基石技能,被动,常时控制312把灵剑,使用技能消耗灵剑 2.剑气护体(1):被动,灵剑收回时候回血,超上限平摊给友军 3.五系附魔剑(3): 4.源剑诀(5,剑气护体3) 1把:小圆aoe+伤害按比例群体治疗 5.灭剑诀(3)0:近战单体 6.平剑诀(3)4:十字形aoe,击出收回两段伤害 7.环剑诀(3)所有:仅自身环绕的灵台星灵 8.荡剑诀(12,环剑诀3)6:点中圆+击退 9.破剑诀(15,荡剑诀3)6:点中圆+隔绝地形 10.引剑诀(15,灭剑诀6源剑诀3)3:中圆持续吸引 11.岚剑诀(15,平剑诀6附魔剑3)3:中圆持续击退 12.还(huan)剑决(18,环剑诀6)6:点中圆+弹回远程弹道 13.反剑诀(18,附魔剑6)—3:单体伪混乱,操作转向 14.葬剑诀(15,引剑诀3)0:单体远程沉默 15.无剑诀(22,源/环/破/岚/还剑诀满3):被动,灵剑不易察觉(10级全隐) 16.天剑诀(22,平/灭/荡/引/塟剑诀满3):被动,创生1把天剑(无法被攻击),复刻本体所有技能 17.万剑归宗(25)所有:单体爆发 18.灵剑决(30,大招1):被动提升灵剑数量,主动使用额外再创生一把天剑; 19.人剑合一(45,大招2):以50%生命上限为代价额外再创造一把天剑,可主动湮灭所有天剑造成高额伤害,伤害比例治疗友军 四、无名剑客:力量+敏捷+灵性,全技能被动 1.剑道:基石技能,提升剑系技能效果; 2.剑意:剑系附加伤害 3.剑气:出剑后自身周围持续伤害 4.剑灵:剑系攻击特效触发概率上升 5.剑阵:概率小圆小范围地形障碍; 6.剑闪:主角“剑闪”原版,可继承一切特效 7.剑华:剑系技能概率附加弧形aoe剑气(狂战) 8.剑岚:敏捷效果提升 9.剑魄:剑系特效及法球触发时无视部分debuff抗性,被抵抗时额外结算一次,多次结算皆被抵抗的,按技能初始值赋予百分比伤害 10.剑心(28+128,剑魄4):与队友共同作战时,全员全技能附带额外伤害 11.剑(30,大招1):需剑道等级169,创造出数量=剑道等级的气剑环绕自身无规则运动,战斗时剑气会自动攻击/格档伤害,伤害治疗本体 12.道(45,大招2,“剑”等级13):需剑道等级256,? 五、凌虚幽影(力量+知识+咒力): 1.明察秋毫:被动增加罩门命中率 2.百步穿杨:被动提升射程,超出一定范围时降低伤害 3.守株待兔:直线aoe,划定范围厚有任意目标完全进入时自动攻击(内力凝聚的气箭) 4.光华箭:核心技能,在指定大圆范围内创造出数个中继点(镜子),弓箭(仅内力凝聚的气箭)击中时自动向下一个6s内未被触发的中继点弹射(可以响应其他玩家的中继点,但要求36s内不被触发); 5.匿影箭:延时2s单体追踪 6.追命箭:单体+基础属性削弱 7.暗箭难防:在目标视野范围外攻击时,对应攻击类进阶属性提升 8.众矢之的:单体,一段时间内其承受伤害时,范围内所有友军会追出一箭内力气箭(物理判定法术伤害,不结算他人适性) 9.左右开弓(30):大招1,被动,全远程物理伤害一定概率在副手复刻一次(物理判定法术伤害,装备单手弩时可额外继承弩和箭的攻击力,用双手弓时,结算基础法攻和心法) 10.屠魔箭(45):大招2,单体超高爆发 六、寒霜箭手(敏捷+知识+咒力): 1.百发百中:被动提升敏捷效果 2.天女散花:扇形aoe+穿透 3.万箭穿心:逆扇形aoe(心法+法攻) 4.附魔箭: 5.凝神箭:读条直线aoe,读条时间越长伤害越高; 6.连中三元:3s内连续击中同一部位的,额外附带高额物理伤害,必定触发最近位置的罩门; 7.散华箭:分裂箭(只结算咒力或心法) 8.退魔箭:击退的同时自身后退 9.断魂/灭魄箭:开启后全弓弩伤害附带百分比生命/法力移除 10.左右开弓:同凌虚 11.绝仙箭:其他同凌虚,敏捷+咒力, 七、华光鬼客(力量+敏捷+咒力):本职业所有伤害(含外门武学),不享受除倍击以外的一切攻击特效及法球 1.小隐于野:延时隐身,自身减速,除移动以外任意行动均会破隐,可以被打出来; 2.中隐于市(11,小隐4):瞬发隐身,战阶不可用,不会被打出来,破隐一击触发额外伤害 3.大隐于朝(21,中隐4):不隐身,强制退出战阶,开启后本身视为npc判定,无视一切技能(开红除外),第一刀触发额外伤害且必定命中罩门+触发倍击 4.刺杀:单体伤害,触发多种倍击效果时,乘法结算(全游戏唯一倍击乘算途径) 5.诡步:加速 6.蓄势:脱离战阶后全倍击率持续上升,只一刀 7.舍身:持续时间内防御换攻击 8.无畏:持续时间内韧性大幅上升; 9.不还:开启后0.33s内免死,结束或者对任意单位造成任意伤害时,无视一切(含无敌)立刻阵亡; 10.图穷:藏剑,不装备武器状态下,攻击时自动创生一把武器,属性按自身背包/仓库中枢性最好的,继承一切效果,可超过原武器效果; 11.华光(30,大招1):单体高额刺杀,使用后无论成败本体立刻死亡; 12.归尘(45,大招2):死亡时自爆(咒力),物理判定法术伤害,如果是图穷创生的武器,该攻击力可以继承; 八、追影寒刃(敏捷+知识+咒力):全技能1级可学,互相无依存 1.赵客缦胡缨,吴钩霜雪明:钩子;出手瞬间便会出钩,方向按照技能前摇阶段结束瞬间时点角色朝向及此时与原点位置变化而瞬间转向/延伸,直线角度弯,可闪钩 2.银鞍照白马,飒沓如流星:勾锁,cd0,蓝耗0;拉出锁链钉住目标,随后将自身朝目标点拉近,多个方向矢量加成, 3.十步杀一人,千里不留行:指定点超高速位移; 4.事了拂衣去,深藏身与名:定点瞬间移动; 5.闲过信陵饮,脱剑膝前横:小圆aoe 6.将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴:被动,每隔一段时间对友军赋予一个随机buff 7.三杯吐然诺,五岳倒为轻:一定时间内无视一切debuff 8.眼花耳热后,意气素霓生:只能对一段时间内被自身赋予了正向buff的非敌军单位使用(开红赋予的无效),瞬间移动到目标身边,对其附近造成aoe伤害; 9.救赵挥金锤,邯郸先震惊:大规模击退身边敌军造成轻微伤害,碰触到单位时眩晕且在目标点小圆造成大幅伤害 10.千秋二壮士,烜赫大梁城:向周围抛出多个网子(无视敌我),限制目标移动 11.纵死侠骨香,不惭世上英:被动,储存自身受到的所有伤害,累计到一定程度的时候瞬间炸开对周围敌军造成伤害 12.谁能书阁下,白首太玄经:自身瞬间消失2s,对范围内敌人造成高额伤害,伤害正相关于目标在技能垂直方向的标量位移 九、缥缈法王(力量+知识+咒力): 1.虚实相合(基石技能):被动,全伤害物/法双判定,自身物/法属性合二为一(正向补正效果知识依存) 2.虚化:单体虚化,被虚化的目标物理免疫,也无法使用物理攻击(缥缈本身攻击为物法双判定,所有可以打到),承受法伤上升、速度下降 3.雾逝冰消:自身化作迷雾(无敌但也无法操控)冲向指定目标,期间目标被定身,迷雾会对碰触的目标造成伤害+迷雾 4.穿云闭月:持续推进的风墙,持续伤害+不断击退+打断前摇及读条 5.铁索连环:群体多道法术链,弹射伤害逐渐提高,多条法术链对同一个目标可重复弹射 6.神裂行销(30,大招1):对范围造成连续6段伤害(分别对应金木水火土及无源伤害),受影响的敌军物法防御力高值按一定比例降低至低值水平 7.毁天灭地(45,大招2):大范围造成地形障碍,一定时间内大幅削减敌方全基础属性 十、万法天尊(知识+咒力+灵性): 1.金/木/水/火/土属性精研:对应属性五行值上升 2.五行精要:降低五行轮转条件阈值 3.五行转灵:主动使用降低敌方某项五行值,转化为对应克制属性 4.五行生灭:一定时间内,敌方五行值平均化 5.逆法转轮:持续时间内将自身其他五行值全部加到某单项上 6.神游物外:开启后一段时间内自身神识离体,无视一切法术技能/负面效果, 7.持权合变:开启后一段时间内一切技能取消读条,伤害下降 8.心凝神释:为下一次技能赋予额外读条,伤害上升 9.阴阳相合:被动,法术伤害吸蓝 10.阴阳无极(30,大招1):物理攻击(含心法加成)按一定比例加算为法攻,法攻同理(不重复触发) 11.天地永劫(45,大招2):对广域范围造成高额无属性法术伤害(五行值按5属性加总) 十一、灵韵术士(体质+灵性+咒力):常时波动判定间隔0.001s,真随机,无人能卡 1.才智过人:灵性被动提升 2.被授以渔:4级以上职业技能/法术无法通过传授(含技能书)获得,只能自行参悟(灵性),五行值突破一定数值100%领悟 3.逍遥散人:基础属性常时波动 4.随性而为:技能效果常时波动 5.心随意动:即将承受伤害时有一定概率自动闪开/反击,该概率本身也会波动; 6.恣意而行:任务/剧情可妥协完成(抹去部分中间流程),奖励会有波动(额外奖励对应要求可以选择性不抹) 7.望眼浮云:装备效果波动; 8.乐天安命:所有概率事件概率值在原基础上波动, 9.神鬼莫测:瞬间消失一段时间(时间随机),随后随机出现在指定点周围随机范围内 10.灵光乍现:使用任意技能时蓝耗/cd随机下降一定数值 11.心领神会:为所有主动法术添加快速施法版 12.遇之不期(30,大招1):对特殊掉落道具,即使不满足条件也有一定概率获取 13.天纵英才(45,大招2):全经验波动; 十二、天罗血煞(体质+力量+咒力): 1.噬血:被动,吸血 2.噬魂:被动,吸蓝 3.噬心:被动,附加额外伤害的同时吸属性 4.灵血咒:自身造成的全伤害按比例治疗友军 5.天魔灭却:单体飞扑(耗费怒气时无cd),对同一目标使用时伤害逐渐提升 6.魔根深种:全物理伤害附带额外法术伤害 7.厝火积薪:中圆物理+概率愤怒/暴怒/癫狂/魔怔 8.群魔乱舞:小圆法术+概率失明/迷雾/梦魇(咒力), 9.妙计阳谋:自身中圆法术+概率混乱,离得越近概率越高; 10.良禽择木:单体概率挑拨,若失败则造成高额法术伤害 11.二桃三士:高额治疗链,仅可对敌方使用(必须3人以上,开红状态可治疗友军),其后受治疗的3人(高于3人按被治疗量前三)技能互相自残,直到有一个目标死亡为止 12.老谋深算:自身赋予的debuff失败时有概率额外多一次判定,可重复触发 13.城府盖天:自身陷入debuff时一定概率多一次判定,可重复触发;若因此技能效果使自己免受负面的,将该负面反弹回施法者 14.道高一尺魔高一丈(30,大招1):被动,目标身上存在正向buff时,自身赋予的对应负面成功率上升;若成功,原buff反向(两者加法叠加) 15.抽薪止沸剪草除根(45,大招2):被动,造成的任意伤害额外附加目标身中负面状态数量*一定比例生命上限移除 十三、冥灵圣使(体质+知识+咒力): (1)蛊毒系:(蛊毒效果知识加成):全蛊毒无时限,但存在“药物半衰期”,伤害小于1时视为无效 1.巫蛊之术:蛊毒系基石,可调配蛊毒,每一个制成的蛊会为自身赋予一定基础属性(需放在身上),但也有一定概率造成反噬 2.蛇蛊:毒 3.五毒降头:毒+癫狂 4.中害神:毒+混乱 5.篾片股:毒+减速 6.鳅蛊:毒+全属性降低 7.情蛊:概率魅惑,失败则造成毒伤害,不可解(除非本人亲自击杀施术者) 8.分飞:被动,受情蛊的目标隔绝一切增益及治疗 9.金蚕蛊度:毒+全进阶属性下降,任何情况皆不可解,只能硬抗到安全的地方复活 10.血咒(30,大招1):以自身血液养蛊,蛊毒效果上升且不会反噬,但自身每秒会损失一定生命(不管带不带在身上),使用时直接扣除高额比例生命值 11.九黎元术(45,大招2):自爆,同时对范围内造成超高额伤害,附加一个无法解除的毒 (2)幽冥系: 1.阴司鬼使:可驱役僵尸,继承生前部分属性,4级以上每3级bb可随机保留一个技能;每一个怪物等级占用1点咒力,每1个等级差占用2点咒力(相差每打到10级额外+1),可主动放逐,不可带入副本 2.通幽洞冥:可看破目标死后掉落,7级以上额外附带掉落率上升效果 3.阴兵借道:aoe+持续时间内可在路径上主动传送 4.交灵:向目标单位输血 5.夺舍:一定概率傀儡目标,前10s内连续对其交灵5s以上必定成功,如果是友军玩家单位,需其本人同意 6.勾魂索魄:一定概率赋予一项随机负面,同时100%降低目标部分全异常抗性 7.不详之躯:自身周围一定范围内单位(无视敌我)触发概率事件时,负向补正 8.无常锁魂:单体,淘汰生命低于一定阈值的单位,不满足条件时移除其部分生命,非伤害非debuff 9.轮回生死(30,大招1):长时间读条后,以自身大部分生命值为代价,复活目标 10.黄泉奈何(45,大招2):长时间读条后,无视抗性击杀任意一个目标(无视一切抗性,不视为负面,对boss单位无效,对玩家使用,每个等级差保留182%生命值,最多下降至1血) 十四、妙音乐师:体质+敏捷+咒力:本职业普攻为广域aoe;仙音婉转/魔音灌耳可同时激活,按激活顺序结算效果、按两个技能等级比例结算攻击性质 1.仙音婉转:需主动激活的自动技能;全曲目(含普攻)额外附加范围治疗,同时提升控制效果概率(物理判定的法术伤害) 2.魔音灌耳:需主动激活的自动技能;放弃全曲目增益和特殊效果,转化为伤害(法术判定的物理伤害) 3.各类曲目:学到的曲目全满3时才可学习下一首,熟练度系统,全曲目必定附带增/减益,(de)buff类型不同,但必定附带魅惑,对中立生物为直接傀儡,咒力占用同冥灵 4.宫商角徵羽→土金木火水:被动提升该系五行值 5.灵枢五音:弹曲子叠加该音熟练度,按熟练度被动提升该音效果(心法攻击力) 6.琴瑟调弦:,提升曲目技能附带效果概率 7.五音灵识:全曲目额外附带偷取敌方属性效果,偷取来的属性会平摊给范围内的所有友军单位 8.七弦法星:全曲目额外附带物理/法术伤害,伤害平摊治疗范围内友军单位 9.九霄环佩:被动提升曲目效果 10.太古遗音:曲目效果结算间隔降低; 11.琴心剑胆(30,大招1)提升剑适性,按照曲目总等级提升自身伤害减免 12.知音难觅(45,大招2)完全弹奏一首曲目情况下(1分钟),若有单位全程保持在范围内,敌军100%傀儡,友军互相无敌一段时间 十五、胧月舞者(体质+敏捷+知识), 奶妈,各种增益,少数舞曲带伤害 1.刑天:中圆伤害 2.剑器舞:近战单体物理伤害 3.十六天魔:远程大范围法术aoe 4.抛球乐:远程单体物理伤害 5.破阵乐(30,大招1):指定直线,推开周围敌军,同时在两侧创造出地形障碍 6.霓裳羽衣(45,大招2):怀柔并魅惑所有敌方单位(对中立单位必定成功,不占用咒力,精英怪物降阶) 十六、昊然行者:体质+力量+灵性(所有技能均为被动) 1.浩气长存:韧性(负面抗性) 2.月累日积:连续使用非武器武学时每次累计1—10%的该项修为上升速度 3.赤手空拳:不装备武器时基础攻击力上升,技能效果上升 4.拳/掌/腿/心法修为(同无名剑道):对应技能效果上升 5.布义行刚:声望事件±武学修为 6.成仁取义:帮队友抵挡伤害 7.克敌机先:修为总和18(自动获取),命中/暴击上升 8.学有小成:修为总和50,全武学升级速度上升 9.侠之大者:修为总和100,全物理技能范围扩大 10.武艺平平:全修为等级50,百分比破甲 11.羸弱不堪:全修为等级100,全技能附带溅射和穿透,可与原效果叠加,可互相触发(无限触发) 12.螳臂蚍蜉:全修为等级200,技能附带效果100%生效,无视一切抗性 13.形容枯槁:全修为等级300,?(同无名“道”) 十七、偷天妙手(力量+敏捷+知识) 1.盗亦有道:对等级或豪华度低于自己的目标,无法造成负面效果;反之成功率上升 2.口蜜腹剑:单体+破甲 3.妙手空空:概率偷取中立单位掉落道具(无论成败只有第一次偷窃可能偷到东西,成功率敏捷加成),延时造成法术伤害的同时嘲讽,4级以上可偷buff,7级以上可偷属性; 4.有样学样:复刻目标技能(可以偷到特效和法球,职业被动偷不到,追影的钩子、勾锁、网子这些使用本门特质武器才能放出来的技能偷到也不能放) 5.落荒而逃:加速 6.救命三招:连续挥斩3次+100%击退+概率混乱 7.巧舌如簧:单体,赋予随机负面,状态结束或2s后结算伤害时再一次进行负面判定 8.小人得志:远程大圆嘲讽 9.不以为耻反以为荣:自身攻击特效触发率/负面状态成功率上升,失败时一段时间内下一次再度结算本特效/负面时成功率额外上升,无上限 10.为五圭米折腰:被动,高额吸血,提升自身被治疗率,享受友军赋予的增益状态时,可以将偷来的技能送给该目标 11.死皮赖脸(30,大招1):提升自身韧性,无视敌方韧性 12.鸡鸣狗盗(45,大招2):对敌军造成高额伤害的同时将这部分伤害用于治疗范围内友军,同时将友军所有负面转移到敌军目标上 十八、灵台默客(敏捷+灵性+咒力): 1.星灵:基石技能,每7530点咒力(三垣翻倍)获得一颗星灵(每0.01s一次对应属性伤害)周期性环绕自身,会随自身运动而周期运动 2.星灵种类:岁星系与震巽、荧惑系于离、填(镇)星系于坤艮、太白系于乾、辰星系于坎;天市、紫薇、太微。不同星灵额外效果不同,速度、轨道和环绕周期也不同; 3.灵台:坐地,大幅减伤; 4.分野:指定星灵飞向目标点,到达最大距离后飞回; 5.乱/镇星:指定星灵加/减速(本技能是赋予加速度,而不是指定速度,会产生震荡效果) 6.云气:指定星灵变换为等同于对应目标的速度(无法抹掉加速度,无法骤停震荡效果); 7.星盘:指定星灵移动到指定点盘旋绕行; 8.岁差:小幅度调整星灵运动方向(只控制方向,不改变速度大小,不产生加速度) 9.三刑相会:多颗星灵接触时在接触点周围造成大额伤害; 10.星行次叙:指定单一星灵,其他星灵在一段时间内跟随其运动(副位星灵速度恒定) 11.星轨:以点径为基准划定圆环(一根星轨只可容纳一颗星灵),一段时间内再度使用可让玩家自身在星轨上无限位移,结束后所有星灵收回(无论是否在星轨上) 12.星灿(30,大招1):所有星灵产生共振,段时间内超速运行、伤害、效果大幅提升(无法控制); 13.星芒:(45,大招2):瞬间引爆所有星灵对小范围造成超额伤害,星灵回复需要1500s。 十九:幻影猎手(体质+敏捷+灵性): 1.天资聪慧:被动提升全武器适性+技能冷却缩减,切换武器重置该系普攻 2.灵动迅捷:被动提升550%敏捷(小数舍去) 3.腾跃:小范围blink 4.猎手本能:同天涯,伤害概率明晰目标属性,可看穿特掉; 5.敏锐:倍击伤害+0.11; 6.参横斗转:0.5s内物理无敌;10级附带大范围击退效果 7.身如蝉翼:小幅击退敌军的同时自身向后腾跃 8.诛神箭:延时0.5s后以自身为中心迸发出72根箭矢对自身周围造成伤害,每1单位距离(0.02米)结算1%伤害缩减(玩家碰撞体积半径12,此时为100%伤害,若有寒光小/中隐或其他无视碰撞体积效果,完全重合情况下72根可同时打出最高伤害,理论上游戏最高爆发) 9.疾风迅雷:大幅加速(可突破玩家的移速上限700),期间闪避一切物理伤害; 10.四两拨千斤:停止行动,放弃闪避格档,以此看破敌人下一次出手时机,造成伤害的同时将这次伤害反弹回去; 11.鬼身魅影:持续时间内所有远程弹道技能概率穿过自己(打到自己背后的友军) 12.幻灵诀(30,大招1):大招,分身,可使用所有技能(但不享受增益); 13.梦幻泡影(45,大招2):高高腾跃对小范围造成高额伤害,期间无视地面技能 二十:天涯浪子(体质+知识+灵性) 1.餐风沐雨:无视毒副、野外下线部分结算有效睡眠时间; 2.仓天廪地:获取自然资源; 3.权益之应:单体小奶; 4.识物辨人:减益鉴定术,可应对大部分药材和矿石; 5.孓然一身:无队友时提升自身伤害加成/减免,略微提高道具掉落率; 6.洞幽察微:被动提高视野,主动使用明晰周围可使用道具; 7.草木皆兵:直接借用自然物体做为武器,按自身基础攻击力百分比结算基础面板(10级99%基础攻击力),4级开始每级一点属性,7级开始每3级一条特效; 8.浪子独行:机关术+陷阱; 9.拓落不羁:全主动技能增加快速施法版本; 10.浪子本性(30,大招1):非熟练度系统的全技能(含学派技能)等级至多提升至13,超过13的,经验可继承至其他技能 11.落叶归根(45,大招2):站撸时全属性提升 墨家部分学派技能 基石典籍《墨子》,子技能(除数算和理学)受制于典籍等级,0到1级需1000点学派知识点,到2需1万,到3需10万,以此类推; 子技能加点需耗费学派经验,0到1级技能需1000点,到2需2000,到3需3000; 1.入国存士:对等级高于自己的友军单位释放任意技能时,额外附加1.5(+0.5)%+1.05(+0.05)物攻+1.1(+0.1)法攻+1.003知识的治疗; 2.怨醒行修:提升自身1/2/3/4/5/7/9/11/13/16/19/22/26/30/35/41/48/56/65/75/86/98/111……的全基础属性; 3.比择所堪:自身属性与队友存在差异时,自身属性增/减差值的10(+10)%与队友相配(多个队友按平均值); 4.天欲相利:团队中任意成员最低属性提升该项效果最高队友对应数值的5(+5)%; 5.过备用存:治疗溢出时,10(+10)%转化为假血/蓝;每秒衰减30(2)%; 6.洁身诲民:装备某项进阶效果总和本技能等级/2(小数进位)时,该项效果削弱30(2)%,10(等级/2)时,增幅1(+1)%; 7.乐繁治寡:豪华度相关增益效果(充分睡眠奖励)下降200(10)%,与之对应的,全基础属性上升2(+2)%; 8.列德尚贤:进阶属性提升10(+10)%*【(原值)/(等级差值5以内所有墨家弟子该项属性平均值)】;低于平均值的,中括号内结算小于1,即为削弱; 9.尚同一义:全墨家学派技能学派技能等级(本技能不计)/基础属性点比例/职业技能加点分配方式等倾向于贴进墨家巨子/本职业等级最高的墨家弟子,当前比例低于标准时候,加点需要下降9(+9)%,高于的,上升100(10)%,生出来的小数可以用; 10.辩义非攻:pvp情况下,任意单位、没有主动攻击自己或自己的友军时,无法对其造成任何伤害;与此相对的,反击战斗中伤害上升1(+1)%,伤害减免2(+2)%; 11.节用兴利:消耗类道具cd上升100(5)%(每10点知识额外1个百分点),全技能(含道具技能)cd及蓝耗额外降低3(+3)%,和进阶属性的冷缩/轻减逆惩罚结算; 12.节塟利民:伤害溢出时,该溢出值的50(+5)%可自动转结到附近的一个正确单位(伤害分裂,结算原目标防御属性),7级以上,全伤害附带10(+3)%分裂效果,无论是否溢出; 13.天志明鬼:300(20)s内游他人享有优先权的中立单位,无法获取优先权;但可以协助他人击杀,分享实际贡献百分比*(70+3*本技能等级)%的经验(不享有道具获取权),同时获得等同于该怪物等级的声望/学派经验;协助他人击杀任务怪并完成该任务的,按上式获取一半的任务经验; 14.为乐者非:墨家弟子,无法参与到任何与艺术相关的道具制作也无法享受到过度的艺术类物品加成效果(豪华度至多到60),通过掉落获取豪华度相关道具时,自动剥离其豪华度属性,每10点豪华度获得【(豪华度效果数/(总效果数+1)】*10(+5)%*(本技能等级/10)*(2的道具阶级次方)的其他效果加成,同时获取该值*(技能等级/2)*10%单位的素材;享受胧月和妙音增益效果(含治疗)时,效果降低25(1)%,且有25(1)%概率直接抵抗该效果; 15.为命者暴:全概率事件概率值提升15(+3)%后,概率抹去,直接按数学期望,到一定次数后必定触发; 16.为儒者伪:墨家弟子禁止学习一切儒家技能,等级(被)压制效果降低50(+5)%,上限为完全无视,不会反向; 17.机关术:木工+数算学+理学,实际等级取三者最低值,其中木工效果可以与生活技能“木工”加法叠加,后两者可以直接靠考试晋级。 本书将更名为《网游之以诚服人》 非常谢谢“gg”先生昨天的评论——虽然您可能根本没有点进我这本书,您讲的确实很有道理,我这本书,原本名字其实并不含贬义,但的确可能会形成一定的歧义,甚至可能会引起部分读者一定的反感。 先解释一下原本的书名,所谓“垃圾佬”,其本意是在消费电子领域(或者特指买电脑)中,热衷于淘换二手、追求变废为宝的极客人群,无所谓褒义还是贬义,只是代表了一部分用户对于diy配件选购的立场。他们的原则是,用最少的资源消耗(钱),换取最大化的配置,为此,能舍弃的全部舍弃(比如鞋盒机箱、比如最好的笔记本显示器=“四个瓶盖”)。实际上,其根源目的并非为了省钱,而是一种自我追求、也是他们与志同道合之人的交流方式,无形中也是一种“斗智”,互相比拼、互相交流自己想到的电脑平台整合方案,看如何才能用最低的花费、整合出一台配置最高的主机。 具体就是这样,多的也没有必要讲,关于“垃圾佬”这个词,简单搜索一下应该很容易明白,但可能不是所有读者都很关注电子数码这个领域,也是我之前有点想当然,觉得大家对这个词很熟悉,结果有些读者却形成了误会,再次深表歉意。 重申一点,我的书名不带任何贬义成分,看过我的书的朋友应该很容易理解我的立场。 另外,如果说对本书有什么建议、或者对书中的数据有不能理解的地方,欢迎大家在评论区提出。 第1章:御商? 南国九月、季秋之夜。 楚星凡此刻,正百无聊赖得打开“电脑”看电视。 特别一提,他的电脑,是彻头彻尾的“图吧标配”。 主板,4块废板改线拼接而来; 显卡,说不是矿卡楚星凡自己都笑了; 内存条,颗粒源于4个牌子,一个一个焊上去的, 显示器,光秃秃一块面板,以硬纸壳和胶带固定; 散热器,试了2根萝卜之后果断放弃,老实换了养鱼用的水泵+软管+桶装水瓶+自来水; 各种线材,买的铜线硬接,其中有很大一部分是从烂风扇里拆下来请专家重熔的,工钱耗了楚星凡一顿火锅; 机箱…… 这世上难道有比鞋盒更好用的机箱? 用这样一台电脑,当然不是钱的问题,0局的待遇,已经算是非常好的了。 也不是乐趣使然,虽然当一个“垃圾佬”的确很有乐趣。 其实,这是情报学教官穆仁峰布置的课外作业。 “真正有意义的信息,都是那种看上去毫无意义的信息; “因为如果连第一次接触的你都能察觉这个信息有意义,那经手过数次这个信息的敌te本人就更能察觉,怎么可能泄露出来?” 变废为宝,不仅仅是穆教官本人的人生信条,也是他传授给0局新人的一大准则。 突然间,楚星凡心中,却猛然间却荡过了一丝异样。 他拿出了手机,直勾勾盯着黑乎乎的屏幕。 下一刻,铃声如约而至。 电话来自,罗小丽。 是教官。 “我电脑又坏了,来帮修一下。” 简单易懂,说完就挂,找借口的机会都没有给。 直觉告诉他,不是坏事。 理智告诉他,不是好事。 但无论是好是坏,都必须要去,倒不是因为她是领导,而是以为…… 楚星凡并不想承受一个每天习惯用笔记本同时开8个4k窗口追剧的疯狂追星族的怒火。 而这种怒火,可以瞬间敲碎他11根以上的肋骨。 他只能关掉“电脑”,火速赶往教官家。 逡巡再三,想好一切理由,刚“毕业”的楚星凡敲响了教官的房门。 “门——没——锁。” 银铃般的娃娃音,奶声奶气。 推门而入。 “怎么才来啊,xx的节目都快播完了啊。” 迎接她的,是熟悉的脏乱,以及埋在无数垃圾中的那个“少女”。 如果,11岁能算是“少女”的话。 任谁都不会否认,那女孩儿有着近乎完美的天使脸庞。 如果是其他不认识这“少女”的人,肯定会在见到她的第一眼便失声惊呼。 “谁家的小宝贝,长得好可爱啊。” 对大部分人而言,抛出这句话,无异于自寻死路。 这女孩儿,并不是教官的女儿。 而是教官本人! 非自然事物管理局训练局,体术学总教官,罗小丽,因为某种原因,其体观年龄被固定在了11岁。 她本人对这个结果,似乎很满意,不管是说话的口吻还是举止,表现得跟一个11岁的小萝莉并没有区别。 就是比较腹黑,心机满满。 而且,战斗力惊人。 反正包括楚星凡在内,0局敢在她面前谈论一切和“身高”有关的形容词的人,不超过10个。 跨过垃圾山,楚星凡来到了教官的办公桌前。 少女对楚星凡上门的速度很不满意。 “怎么这么慢啊——!都半个小时了!你不知道找交通司的人带你吗——!!随便喊一个人,‘嗖’的一下就可以传送过来了吧。” “这……这个,毕竟公私不能混……” 罗教官一脸不满,“我喊你来的确是有公事啊,修电脑只是顺便的而已啦。” 好理由。 修完之后,随便补一句“你的分配意向该填了,赶紧交”。 这当然就是公事了。 楚星凡可不敢再继续这样的话题,他忙开始检查起了教官的电脑。 很简单的软件问题,最快时间搞定,楚星凡正欲开溜…… “欸,小星星你跑什么啊,公事都还没有说呢!!!” 楚星凡无奈地钉住脚步,一个标准正步转身+敬礼,“国an非自然事物管理局训练局第41期学员,楚星凡前来报道!” 所谓非自然事物管理局,通称0局。 0,也就是不存在,世间万事万物都是自然,“非自然”事物,当然也不存在,以“0”为代称,再适合也不过了。 当然,这是内部通称,实际上,外面的人,往往会用另外一个缪称——龙组。 说是“谬”称,但外面的人对他们这些人的描述,基本上还算是符合的,没有过分夸大。 最起码,在“身怀异能”这一项上,没有过度臆测。 0局员工,99%都符合这一条件。 但,某种程度上,楚星凡就差不多能归类到那剩下的1%。 “非常时触发的危机感知类2级,极弱”。 这是他履历表中填下的内容。 不是胡编。 但“不说谎话”,不等于“说真话”。 严格说起来,楚星凡的能力,并非“危机”感知,而是“福运”感知,而且,是大部分时候都没有意义的“福运感知”。 出门捡到1毛钱,这肯定不是厄运,但有什么意义呢? 对楚星凡的认真劲,罗教官也是习惯了,“小星星,你毕业成绩还算是比较可以的了,上次密码管理局来找我们要人,我们几个教官第一个推荐的就是你了欸,考虑的怎么样啊?” 0局一共5项考核,楚星凡最差的一门就是“应变力”,也就是俗称的“演技”。 罗教官瞬间就从他略微收缩的瞳孔中看出了抵触,“哎呀,都跟你说过了,密码局工作没有你想象的那么无聊的啦……” 这话,罗教官自己都没信,她又吐了吐舌头,“只不过,不是那么有趣而已。” 楚星凡知道,教官这话,其实也就是开开玩笑。 0局,或者说整个国an系统的工作性质都比较特殊,最高原则是“保密”,大部分人,越擅长什么、就越不会去做什么。 他也只好站直了身形,昂首道“属下接受组织的一切安排!” 罗教官“扑哧”一笑,一脸腹黑得对着楚星凡,“那我现在就直接把你的档案送到密码局了哦。” 楚星凡依然昂首顿胸,“属下接受组织的一切安排!” 对此反应,罗教官当然是大呼无趣。 “哎呀好了好了,不吓你了,实际上呢,今天晚上喊你过来,的确就是给你派任务的,放心吧,是一线……额,应该算是吧?” 楚星凡的心,不自觉得就揪了起来。 他静静得听着结果,佯装自己很淡定一般。 当罗教官讲出任务的那一刻,他装都装不出来了。 “玩游戏?不是,教官,你、你别开玩笑了……” 然而,罗教官的表情,却一点都看不出任何开玩笑的成分。 “工作流程很简单的,你只要进那个叫《天道》的游戏,以一个正常玩家身份去玩,别人倒牛奶的时候,你稍微拉几个人跟你一起出货就好啦,也不需要你吃亏,这种事,我相信你肯定知道的比我多的啦。” 所谓的“倒牛奶”,指20世纪30年代大萧条时期的一系列市场行为,当时经济不景气、通缩严重,各种产品供过于求,其中牛奶价格由每100磅4.8美元下降至3.5美元,大商人们觉得这个价格无法接受,宁愿把手上积压的牛奶倒进海里也不愿意降价出售。 用以前的说法,就是所谓的“投机倒把罪”。 “所、所以……我、我到时候进去,算、算是……御商?” “嗯……”罗教官沉吟了一下,“当然不能算了哇,你总不会以为0局出钱让你进去花吧?而且你也知道的,我们的一贯原则,保密保密再保密,也就是说,到时候呢,你和游戏官方,从任何一个角度来看都不能有任何关系。 “并且有关系其实也没用,那游戏大部分东西都是用超算即时演算出来的,已经算了半年多了,开发组自己都不知道里面变成了什么样子。” 关于这一点,楚星凡之前也算是略有耳闻。 其他方面姑且不论,0局对比其他部门,最大的优势就是消息灵通。 这游戏,不管是实景vr模式还是其他平台的云游戏模式,毫无意外,都动用了“河图洛书系统”。 直观来说,就是一套完整的军用压缩解密和信号传输算法。 压缩比例当然远超所有民用科技,只需要占用8个字节的数据流就可以加密最多2t的信息,传播速度伪16倍于光速。 其直观体现,便是即使使用aton核显水平配置都能流畅开出表现力远超现阶段所有“显卡杀手”的画质,cpu温度还能维持在70以下。 这游戏的所有宣传片,一夜之间被所有养鲲游戏盗用。 对此,游戏开发商“夏冰集团”自然是告了个遍,每家公司索赔1块。 除了“河图洛书”以外,这游戏的即时演算水平也是军用层级,完美的物理模拟,直接拿来给一些特种部队做虚拟训练毫无压力。 其他情报分析也不少,楚星凡很清楚,自己之所以会接到这个任务,当然是因为四大行联名背书的“游戏内货币的现实承兑”。 很大的手笔,牵涉到多个部门,让人很难想象这游戏竟然出于一个之前在游戏圈籍籍无名的新公司,“夏冰集团”。 楚星凡尝试性的向教官询问了一下游戏细节。 对此,罗教官当然是一问三不知。 “我又不像你那么懂电脑,也从来不玩游戏,我哪里知道?” 但好消息也有,做为一款虚拟现实类网游,《天道》,不能多开。 这就很照顾普通玩家了,毕竟,传统网游,一个人,个体能力再强、肝再多,也敌不过工作室每台用虚拟机+脚本同时开8个号的3台电脑。 1个号,跟人家24个号比,这要是能赢,那真是太小看自然法则了。 稍微问了下情况,但罗教官的“弟弟们”已经开始纵情狂歌。 对“艺术”这种事,楚星凡是不懂的,特别,是罗教官的“艺术”。 反正她也讲不出个所以然,楚星凡便也果断婉拒了她的安利。 出门之前,罗教官喊了起来,“欸,等等,小星星,你还没有给回答呢!” 楚星凡无奈转身。 “属下坚决完成任务!绝不会辜负组织对我的信任!” 口号还是得喊,光说不练假把式,光练不说傻把式。 虽然0局一贯作风是允许员工拒绝任务,但任何一个0局人,都不会动用这项权利。 否则,也就不会入职了。 第2章:《天道》 时间转眼便到了2049年10月14日,周四下午3点,是《天道》开服之际。 开服前半小时,和全球其他2亿7000万玩家一样,在其他游戏里苦练了1个多月的楚星凡当然也是按游戏公司提示,提前接入了头盔、填游戏内问卷。 “您喜欢那种颜色?” “下列图片您更喜欢哪张?” …… 其实都是些性格方面的问题,系统靠这个来给玩家做职业和流派推荐。 这类东西,楚星凡都不需要练,因为在应变力课堂上,早已填过了无数次类似的东西。 最重要的一项原则——要让看答案的人“认为”你是个“诚实”的人。 七分真三分假? 错,0局的要求,是10分真,0分假。 “不说谎”,不等于“说真话”。 毕竟是游戏,跟0局里那种专业套话型审讯还是有不小差距,水平太低,楚星凡基本上是全程不假思索,10分钟搞定。 数量还是太多了,407题才断。 “您的问卷调查已经完成,根据您的回答,为您推荐以下职业: “天涯浪子,契合度98.37%; “因契合度超过98%,如您选择天涯浪子,将会额外获得4点属性点,但该属性点只能投入至体质/知识/灵性这三项天涯浪子主属性; “寒霜猎手,契合度1.06%; “其他职业,0.57%。” 好危险,差点就少拿了1点属性。 换到其他玩家,“精明”一点的,编谎话编到120来个逻辑上就无法自圆其说了,老实一点的填个150题左右应该也能撞到90%契合度的+2,再往后,新出的问题都太尖锐,玩家自己都不知道真碰上了究竟会怎么选。 比如,“您对忒休斯之船的看法是?” 这种问题,玩家第一次接触哪里能思量得周到?顺着自己本心去填,之前编造的谎言瞬间就会被击破。 楚星凡对4点的结果还是很满意的,系统给他算的百家学派契合度,儒道墨法四大家各15%上下,其他6小家,58%。 这游戏,本身有四套半技能体系,职业技能,百家技能,武学/术法,心法修为。 所谓“百家技能”,跟这游戏的剧情背景有关。 说,人类文明并非一路流传,而是分世代,盛极必衰,当一个世代的文明发展到一定地步以后,矛盾冲突不断加剧,核大战爆发,人类终于毁灭了自己,过一段时间之后,当地球生态完成了自净重启,文明再一次孕育。 历史这种东西,就像是车轮一般,或者说的难听一点,人类总是会重复同样的错误。 在某一个世代上,当历史的车轮重新转动到了约莫“春秋战国”时代之际,有人凑巧挖到了上一世代封存下来的典籍,但因为都是上一世代文字,需要玩家在游戏过程中“灵光一现”,领悟到古籍中的某个符号可能代表着什么文字,一点一点凑足这本典籍。 这就是《天道》的世界了。 这个学派系统,需要过18级主线才能学到。 连有什么技能都不知道,现在就去撞,没有意义。 反正这个的奖励是在入门之后才能兑现,到时候为了几点属性点和几个字就强行瞎选,弄出来跟自己选择的玩法南辕北辙了,得不偿失。 按现在这个样子,基本平均化,别混出什么惩罚就好。 答完题,建号。 “请输入玩家id。” “墨斗。” “请选择您的职业。” “天涯浪子。” “请选择您的出生地,若随机,可额外获得1点基础属性点做为奖励。” “随机。” “您当前属性点总和23点,请进行分配,为保证您的游戏体验,不建议过度缩减某一单项属性。” 按照系统说明,“天涯浪子”定位辅助t,偏向生活技能一侧。 楚星凡进游戏,带着任务,做“御商”,但又不会有资金支持,当然得自己白手起家。 属性选择,当然要根据这个来。 体质7,力量5,敏捷3,知识3,咒力2,灵性3。 力量多加了两点,出生地随机的1点和咒力抠的1点,t归t,输出太低也不行。 “请确认您的角色属性: “角色等级:0;升级经验0/1000; “生命:50(当前)*7体质=350; “法力:12*3知识=36; “物理攻击力:8*5力量=40; “物理防御力:5*7体质=35; “负重:体质+力量=12; “……” “确定。” “请选择您的3个固有罩门,请注意,本系统选定以后不得更改、但可进行锻炼以降低被击中时的负面影响,为保证您的游戏体验,请不要轻易对外人透露您的罩门所在。” “罩门”,光看字就知道这个系统非常重要。 兵法云,实则虚之、虚则实之。 这么重要的系统,楚星凡的选择,当然是——抓阄。 网游里,形形色色的人都会遇到,没有谁能预见到以后和自己敌对的人究竟是聪明还是愚蠢,谁知道他究竟是“实则虚之”,还是“虚则实之”? 在这个地方纠结太久,没有意义。 闭着眼睛点就好。 一看结果, “膝盖背侧—委中穴,足太阳膀胱经之属; “侧腹第11肋端下—章门穴,足厥阴肝经之属; “腕前区拇长展肌腱尾—太渊穴,手太阴肺经之属。” 可以,起码不是三个都在脚上。 点下确定,静待开服。 不多时,系统转入黑屏,倒数开启。 “5,” “4,” “3,” “2,” “1.” “是否进入游戏?” 直接点进,op全看,一帧不跳。 很遗憾,和之前的宣传片op没有任何区别。 op之后就是“身世”剧情。 画面没什么好说的,其实楚星凡已经习惯了,这种水平的虚拟现实,对普通玩家而言幻若梦幻,但对于0局而言,想提前体验,不是难事。 开场就是江湖仇杀,在一片刀光血雨中,年幼的小“墨斗”被母亲藏在了桶子里放入井中,下一刻画面一转,是小墨斗抱着亲人的尸体哀嚎哭泣。 再一转,画面来到了荒山野岭,小墨斗开启了逃难。 视角开始斜向由高转低,当摆正到墨斗人物正后方时,剧情画面无缝衔接进入了游戏。 “【主线】我要活下去!为父母报仇! “向前行进吧,一定要在天黑前找到有人迹的村子。 “山路凶险,尝试着捡一些东西防身吧,总会有用的。” 属于装备教学任务。 楚星凡四下看了一番,当前所处是普通的荒山野岭,遍地荆棘间只有一条羊肠小道,路旁散落了大量的树枝和石子。 随手捡了两个。 树枝能拿来砍,石子可以扔,都是+1攻,聊胜于无。 对楚星凡来说,石子当然是能捡则捡,毕竟是远程,安全。 刚弯下腰,楚星凡便撇见了路旁蹿出来的小怪。 “狐狸的普通攻击击中了您,对您造成了5点伤害。 “您的生命值比例经验+1,累计至1万时每点体质额外加成生命1点;本效果累计上限取决于基石技能‘披星戴月’等级; “防御值比例经验+1……” 这怪有点弱啊。 毕竟,墨斗他是t嘛。 7体质出门,要是连新手怪都扛不动,那就不用混了。 反正扛得住,已经弯下了腰,那就没有空手而回的道理。 直接双手抡圆,一个大鹏展翅,把范围内所有石子都扔进了背包。 第3章:刺猬 其实,要不是这狐狸的普攻会打退读条,楚星凡还真会把地上所有石子全部捡完。 起身,反手就是一木棍。 “16。” 伤害可以。 硬抗是没有问题的,而且在这游戏里,硬抗还有个好处,就是属性比例这一项。 想学格斗有个最基础的原则,想能打、先学挨打。 一个经常挨打的人,看上去和另一个从不挨打的人身体素质一模一样,但若真打起来,那真是天差地别。 这游戏,大部分进阶属性如血蓝攻防,都和基础属性成正比,至于比例,则是这一部分属性用的越多越高。 简而言之,抗得越多、到时候就越能抗,打得越多,到时候就越能打。 但毕竟是新手阶段,时间宝贵能抢还是抢。 打过一架,楚星凡不承认,这游戏,最起码在攻击多样化这一点上,做的是真不错。 上一棍普攻,墨斗的角色用的是砍,这一下,却变成了反手的“匕首”挑击。 再下一“剑”,却又成了点刺,各种花样都有。 这狐狸血量倒是不多,看血条变化,按取整原则,应该是在500。 不到10秒,搞定。 全程生a,毕竟是小怪,墨斗也懒得操作得那么精,算了。 打完,摸尸体。 然而显示并没有生活技能。 整个带回去? 好主意。 墨斗拎起狐狸尸体直接往背包里拖…… “道具体积过大,无法放入。” 这让墨斗这个资深垃圾佬非常不悦。 左右一看,拔野草! 直接拔了一把,搓起来捆住狐狸,吊腰上。 “您领悟了生活技能—学徒级狩猎。” 墨斗嘿嘿一笑,既然是即时演算出来的,那一些自然逻辑,系统总不能不遵守。 技能是领悟了,然而依然不能往背包里扔。 墨斗也不敢确定这东西到时间后会不会被刷新掉,连忙加快了步伐。 边走,边伸出手在地上搜刮。 负重太高,不占满不舒服斯基。 一路捡并快乐着,突然,楚星凡头上冒出了一个3。 “您获得了板栗; “您陷入了流血状态,每秒4。” 有收获。 墨斗停下了脚步,一看,这板栗还带着刺。 真疼。 他仔细一想,这要是小心掰开,能不能拿来做武器啊? 耐着性子试了一下…… “您领悟了生活技能—学徒级农学。” “您获得了食材,板栗; “您获得了道具,板栗壳。” “板栗壳:等效攻击力2,基础伤害3。” 基础伤害? 就是说,拿这个去丢,会有伤害附加? 左右张望一番,墨斗发现,有一处草丛,随风摆动的幅度比周围明显要小。 看那草的高度,藏的估计不是狐狸。 瞄准中心点直接丢。 没成想,这破板栗出手的时候竟然还会先伤自己。 3。 板栗飞出,草丛中,接连飘起两行提示。 18; 抵抗! 一道黑影应声而出,直奔墨斗而来。 是一只刺猬? 篮球板大小,小短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看着倒是很可爱。 墨斗迎上前去,照面就是一棍。 然后,他看见了自己的悲剧。 那刺猬本体虽迷你,但刺可一点不迷你,平时倒下收着,此时遇到了危机,却立了起来。 直接卡住了墨斗的树枝。 灰字,“格档,9。” 触发格档的同时,那刺也划破了墨斗的手。 不是很疼,“伤害反馈,3”。 下一刻,刺猬“嗷呜”一下就咬上了他,14; 墨斗瞬间感觉一个头两个大。 看血量,这刺猬大概在400,比狐狸略低。 要翻车。 没办法,上操作吧。 挥出一棍,直接一个侧滑步。 这样就可以吃掉攻击后摇了,当然,在人物面板上,这个属性叫“收招”。 近战hitrun,或者有些人喜欢称呼为“走a”,想“做到”很容易,想“做好”却是难上加难,很多时候,玩家都是为了走a而走a,大量的输出都在那一步间被浪费掉了。 但墨斗不同,毕竟他在这之前可是练了1个月,各种网游技巧,不说精通,但起码达到正常玩家水平也算是绰绰有余了。 hr,提升自己效率倒是其次,主要的,还是边打边走位,围着小刺猬绕圈。 小刺猬咬完一口,也跟着墨斗转了身。 就是这一下! 墨斗此刻,已经转到了刺猬侧身,它那刺太长了,转身的时候,为防误伤,总不能依然立着吧? 就是那一下! 墨斗看准了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完继续hr。 这一次,可没有出那“伤害反馈”,也没有再被格档了。 但这么打依然非常悬,墨斗观察自己和刺猬的血条…… 下降速度基本一样。 听天由命,不是0局的作风。 23秒后,双方血量都将将能抵抗3次伤害。 墨斗的选择,当然是拔腿就跑。 这刺猬,灵敏归灵敏,但确实太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步远,近战hr效率不高,远程hr还能怕吗? 只要拉出空间,扔出两个石子,然后原地等一次普攻,完美搞定。 然而,这两块石头的出手机会,墨斗绕圈跑了两分半钟才跑出来。 一方面是那小短腿跑得还真挺有力,另一方面,墨斗是真不知道这游戏跑多远会拉脱,转身绕圈这种事,步幅大反而吃亏。 再来,这游戏里所有武器都有“出手”这一项数值,树枝是0.1,但石子这暗器却是0.3。 前摇太高了,一贯谨慎的楚星凡断然不敢贸然出手。 打完,火速赶往刺猬刚才藏身之所。 还好,只过了三分钟,板栗还在。 回到刺猬尸体旁,墨斗有些犯难。 这难道也挂在自己身上? 试了一下,血哗哗哗得掉。 墨斗连忙把用草绑好的刺猬拉倒一边。 放弃? 开玩笑,捡天捡地捡到只剩空气,这是一个垃圾佬最基本的原则。 剥树皮! 把树皮卡进刺里,围上一圈,这样再挂在身上就不怕被刺到了。 没刀? 不要紧,0局的训练,虽然不要求真吃树皮棉花这样的东西,但手剥技巧的训练还是有的。 没想到,倒是在游戏里用上了。 系统竟然还送了技能。 “您领悟了木工系子技能—伐木。” 差不多了,继续赶路吧,别到时候真落到大部队后面,那抢起怪来就不舒服了。 边捡垃圾边清怪。 不多时,墨斗便顺利穿过了丛林,来到一处断崖。 “视线”也开始逐渐模糊,身体渐渐脱力。 下一刻,倒下,身形却没有触地,而是被一双大手扶住,视野再度拉高,原来,是被村子里的猎户发现了。 接下来的剧情就没什么营养了,再睁眼,“你醒了”。 跳过,黑屏+10年后。 剧情无视,墨斗最关心的是他捡来的东西。 还好,系统没有那么抠门,东西虽然抹掉,但东西不会吃掉。 其实墨斗还更愿意系统把这个资源吃掉。 到时候他反手就是一个投诉到工信,说游戏公司侵吞他虚拟财产,得来的东西肯定比那些资源值钱。 第4章:三棱箭 “请选择道具处理方式。” 剧情过完,系统给了选项。 一路走过来,墨斗杀了5只狐狸、1只狼、2只刺猬。 选项倒还挺多。 各类素材都可以转化,但如果选肉,就是所有的东西换1文钱。 当然,这个1“文”其实只是代称,游戏背景是“战国时代”,墨斗看了下地图,随机到的是楚国,通用货币是“刀币”。 很明显,玩家不会吃饱了没事说1刀2刀,太不雅观,用“文”来代称,是再适合不过了。 那当然是要素材了,钱能有几个用? 何况只有1文,算起来,不到1分。 把所有的素材都看了一番,最好的当然是药材,狐狸尾、狼膏、板栗壳、刺猬皮。 狐狸有5只,2尾3皮,狼则是1膏1皮,板栗只有1个当然没得选; 刺猬嘛,皮旁边,还有个灰底的图标,3根。 “刺猬刺:0级灰色道具,完全不知道能拿来做什么的垃圾。” 垃圾? 墨斗不敢苟同。 所谓“垃圾”,其实都是放错了地方的资源。 果断选了这个,反正负重就那么0.01,扔背包就好。 只可惜,加工这些东西的生活技能经验没加给他,这对于墨斗而言,那可是大大的亏。 起身,开始做跑腿主线。 别说,这“无名村落”貌似还挺大,即使一路对话全跳,跑完19个npc还是花了他七八分钟。 边跑边看技能树。 “天涯浪子”这个职业,无门无派,是故所有的技能,都是被动。 大部分,都和生活技能,或者“省钱”有关。 这正是墨斗选这个职业的原因。 他可没有狂妄到真觉得自己在0投入的情况下做到“御商”的地步。 网游是彻头彻尾的“完全竞争市场”,没有任何人可以做到垄断,价格同盟这种事,只要有一方势力退出,哪怕是再小的势力,整个体系都会土崩瓦解。 现实中,人职业分明、术业专攻;但网游里,任何一个玩家,只要他乐意,可以自己做所有东西。 想把任务做好,最靠谱的选择,多认识几个强力生活商人、或者直接加个大生活帮,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟们吹吹风。 “别捂盘了,让我说这东西永远涨不起来,谁捂谁死。” 墨斗的思路就是这样,能起到多少作用,可能就只能到时候再看了。 基于此,升到1级的墨斗,在职业技能上,墨斗直接点出了“仓天廪地”。 “仓天廪地:对任意未经过人工加工的自然物品使用,可获取部分生活素材/生存资源。” 实乃捡垃圾之神技也,岂能不学。 还有一个基石技能点,则是点进了“雷霆万钧”,对应力量+1。 天涯基石属性是体质+知识+咒力,想出新手村,需要满足10级的时候这三门属性对应的基石技能,披星戴月、神农本草、物换星移排他性最高。 但没有要求全程最高,不管是3331还是33211,都是可以的。 先点1级力量把输出提上去,还是非常有必要的,敏捷的话,看情况把,如果高闪避怪很多,点1级也不亏。 跑完主线,找铁匠领完出门装,墨斗正式开启了捡垃圾,哦不,是做任务之旅。 这游戏,武器有适性一说,0到100,适性是0,那哪怕装备再好,带在身上也是徒占格子的废铁。 每人出门可以选3种武器,墨斗的选择,当然是非常大众化的剑+弓+匕首。 领到的新手装,属性也不怎么样,剑+15,匕首+13,弓+10,另外铁匠还送了一捆20根等效+1的木箭。 算是比徒手强了那么一点点。 看着那木箭,墨斗突然有了个大胆的想法。 这箭,箭头是铁的,但磨得非常粗糙,攻击力低,也是正常。 那么,如果把刚才那3根刺嵌上去,换掉这铁箭头呢? 反正都是白捡的,试试又不会掉块肉。 这箭头还不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。 削完之后,开始切榫眼。 挺麻烦的,匕首还真不好操作,但新手村不开放生活技能的拜师,铁匠哪里都买不到木工凿子。 费了5分钟,终于在箭杆上切出了3个中空的“工”字型榫眼,每个间隔120度,高度错开。 本来是想只嵌一个做3根的,但这刺,太细,看上去有点不太结实,到时候射出去直接断了,岂不白费功夫。 3根并列,保险。 刺上的榫头切起来就简单了,只要在刺的根部小心减掉两边就好,也是“工”字。 还好,那刺猬体型还算可以,如果是现实里那种巴掌大的小宠物,就靠手上匕首,那是万万不可能加工的。 两边接口对着休整一番,开始往里敲。 刚敲进去第一根,系统就送技能了。 “您领悟木工系高阶子技能—榫卯。 “做为第一个习得榫卯的玩家,您灵性+1。” 高阶子技能?这是什么东西? 还好,这游戏有“帮助小精灵”,碰到不认识的东西,可以直接问。 “生活技能分为主技能及子技能,主技能(不含捕鱼)共11阶33级;子技能等级上限一般为933级; “高阶子技能指技能上限33的子技能,一般为在传统文化中流传深远、地位卓著的手艺,如制曲、制砚、刻章、陶瓷等。 “生活技能提升至对应阶级时将会获得对应的基础属性奖励,非高阶子技能效果减半。 “调查:请问小精灵解决了您的疑惑吗?” 还有个打分。 满分送上,墨斗得意洋洋地关掉了对话框。 还不错。 3根刺依次嵌入。 “您领悟了生活技能—木工; “您领悟了木工图纸—三棱箭,木工学技能经验+300。” 不错不错,墨斗非常满意。 把箭拿起一看,竟然还是蓝色的道具。 “三棱箭(蓝色,阶级3等级4):等效攻击力+3,基础伤害+6,额外附带伤口撕裂效果—受伤单位每秒流失3点生命值;耐久度100/100,消耗品,负重0.04,当前初速6x10/0.04=1500,当前有效射程15。” 游戏里道具一共分成8个阶级,普通(白)、精良(绿),优秀(蓝)、稀有(紫)、完美(黄)、卓越(橙)、传说(红)、史诗(青)。 蓝色的箭,不错不错,墨斗非常满意,也非常得意。 所以说嘛,垃圾都是放错了地方的资源,这不就体现出来了嘛。 第5章:蜂刺 可惜,刚才只打了一只刺猬,只能做出1根箭。 但也够了,箭矢这种虽然是“消耗品”,但依然属于装备,正常情况不会断,充其量就是射中了石头铁矿的时候会扣耐久度,反正只要别扣到0就好,能不能修…… 100点耐久度呢,99次还不够墨斗去多杀几只刺猬吗? 捡好东西,墨斗出村,边清任务边捡垃圾,垃圾为主,任务为辅。 反正负重多,见东西就上去“仓天廪地”摸一把,也不用管究竟能拿来干嘛,路上倒是陆陆续续领悟了数个生活技能,只可惜,新手村只能练到3级学徒顶,再往上,要进城拜师。 要不然墨斗搞不定真会在新手村捡个痛快。 资源种类实在太丰富了,见过、没见过的,什么东西都有。 仓天廪地这技能也确实给力,什么都能摸,虽然现在只有1级,摸的都是1/10的碎片,得凑满1个才有用。 但反正都可以收入“小纸包”,不占格子,负重更是可以忽略不计,墨斗当然不会放过。 一开始,墨斗还会赞叹一下,随手仓天廪地捡起一个玩意儿,他还会惊呼, “这东西也能吃啊?美食度还这么高,乖乖。” “这东西都能入药啊?李时珍真人才!” 到后面,也就麻木了。 只可惜,新手村的素材,种类虽然繁多,但品质都很是一般。 甚至,偶尔有其他玩家路过墨斗身边的时候,还会小声嘀咕,“没见过钱一样,什么垃圾都捡。” 对这样的的嘀咕,墨斗当然是直接把它理解成了夸奖他艰苦朴素的“褒义”用法,受用其中。 不多时,一轮任务做完,墨斗的等级,也升到了5级。 4个基石点,2披星2神农,体质/知识分别+2,披星还附带了每级5个格子的效果,给力。 其实3披星会比较好,因为3级是+2的(斐波那契数列),但都现在坦度其实稍稍有点溢出了,相比之下,神农本草的每级10%食品/药材副作用轻减还会更好一点。 这游戏,所有进口的东西都有副作用,而且是越高级副作用越明显,现在暂时能拿到的药水倒还算友好,但谁知道以后会不会拿到要命的东西,早点点出来,也不亏,仓天廪地本身要耗蓝2点,多12点法力,可以省不少时间,懒得回回空蓝还要打坐等。 4个职业点,自学成才+猎手本能,餐风沐雨+权益之应。 自学成才:更容易领悟/偷学到武学技能,但因为“偷师不精”,技能效果也会有所折扣; 猎手本能(要求自学成才1):每次攻击与被攻击都有概率明晰目标属性(含特殊掉落) 餐风沐雨:降低食品/药材毒副作用,本效果可与神农本草叠加; 权益之应(要求餐风沐雨1):单体简易治疗,(50140)+(130%200%)法术攻击,每点知识提高0.8%效果(乘方叠加)。(以后统一简写为50+1.3+知识1.008) 自学和餐风其实都是过路,后者墨斗估计也就不会再点了; 但前者是一定要学的,天涯有个核心技能“浪子独行”要求5级自学成才的前置。 其他技能都没什么好说的,唯独那个“猎手本能”,里面提到了“特殊掉落”。 问了下小精灵,上面说是,这游戏里,有些怪的某些掉落品,在且只在满足特定击杀条件的情况下才有概率打出来。 对这个系统,墨斗还是有些印象的,因为系统宣传片里曾提过。 那个宣传片,给出了一种新手村怪物的特掉击杀条件。 蜜蜂:使用物理类武器,在仅击中腰腹位置的情况下,一击致命。 墨斗看了下自己身上属性。 “角色id:墨斗; “等级:5; “职业:天涯浪子(体质+知识+灵性); “当前基础属性:体质9,力量6,敏捷3,知识5,咒力2,灵性4; “生命值:531(体质9*当前体质倍率59); “法力值:70(知识); “攻击:63(力量,剑+15); “法术攻击:20(咒力); “物防:81(体质); “法术防御:30(知识); “物理伤害强度:1.0060(1.005的5分之一力量次方);【物理伤害额外+(强度1)倍攻击力),前期可以无视】 “法术伤害强度:1.0024(1.006的5分之一咒力次方); “……” 还不错,蜜蜂是群居生物,一个蜂巢上千只,单个战斗力很低,想秒杀很容易,难点在能不能打对位置。 试一试吧,反正现在5点都不到,打完正好吃饭。 地方也很容易找,蜜蜂嘛,总是在花扎堆的地方。 说起国内最扎堆的野生花卉,那当然是油菜花。 这就很简单了,油菜花是明黄色的,太过显眼。 直接摸过去。 却发现,此地早已人头攒动。 墨斗心中感叹了一番,真是英雄所见略同。 在外围随便点了几个玩家的属性看了下,发现自己竞争力还是挺强的,起码在硬度方面应该算是第一档了。 毕竟他有三棱箭,上来先挂一发,纵然是天涯,清怪效率也比一般玩家强了不少。 新手村没有钱庄,土豪想充钱都充不了,肝帝优势还是很不错的。 墨斗走过去的时候,却看见迎面有不少玩家垂头丧气得往回走,看见他的时候还出声提醒,“兄弟不用去了,实在太难了,根本打不到的。” 很善意的提醒,但来都来了,墨斗当然也不会空手而回。 来到地方,发现,每个蜂巢旁边都挤了一群人。 还有不少人在喊话,“20文收蜜蜂特掉,无限来!” 疯狂地喊,完全无视周围人的嘲讽, “1个都打不到,你还无限呢,过10分钟你是不是要喊死区东西都收不到,拉人去玩页游啊?” “我看他没那胆,刚进游戏那会加了两个卖茶叶的,直接一个举报,过不到两分钟就没声了,这游戏效率真高。” “哪儿是游戏公司效率高啊,是人家jc叔叔效率高好嘛,这游戏里有常驻的,听说特批了2000多人专门处理游戏里诈骗呢。” “傻逼商人,自己不去打,就知道低价收菜鸟的,大家打到了也不要给他们!” 这种纷争,墨斗是懒得管,找地方蹲蜜蜂要紧。 到处都是人,只能去外围等落单的蜜蜂。 等了两分钟,总算来了一只。 拿出三棱箭,拆掉两棱。 张弓、搭箭。 那蜜蜂就一根手指头大小,拿近战武器去点? 就新手剑那做工,厚得跟字典一样,蒙中了地方也没用啊。 想远程攻击击中不断移动的小蜜蜂,对一般人而言,确实极其困难。 但0局怎么可能不练枪法? 直接出手。 “经验+1。” “您获得了1阶特殊掉落道具,蜂刺。 “蜂刺的特殊掉落概率从100%下降至50%。” “系统公告:玩家墨斗达成条件,成功击杀了蜜蜂并获取蜂刺,做为第一位获取特殊掉落道具的玩家,玩家墨斗声望+1000。” 这傻叉系统! 不过没辙,这游戏声望系统有一个底层设定,在公开场合完成某项事件,隐藏了都没用。 一个箭步冲过去摸了箭直接拔腿就溜。 “玩家凌天丿罪少灬°使用技能狂风骤雨击中了您!” 33, 33。 “玩家凌天丿狂少灬°使用技能虎啸龙吟击中了您!” 203。 墨斗无语。 就为了2块钱的东西,新手村开红? 给力。 第6章:旋转的陀螺 勇气是很给力,但技术就不行了。 技能出手之后,没有第一时间接上普攻。 此二人,职业都是一样的,八荒斗神,体质+力量+敏捷,按系统定位,暴力战。 更暴力的是,他们用的是双手武器,一个狼牙棒,一个关公刀。 双手武器,攻击力高,但出手缓慢,像墨斗手上的剑,起手/收招都是额外+0.2s,匕首则是额外0.1。 长兵,起码0.5。 半秒的时间,足够任何一个老玩家做出反应。 其实墨斗不想打这一架,毕竟这游戏因为存在银两承兑,道具属于玩家合法财产,掉落率本来就很低,根据在玩家身上呆的时间越长还会越变越低,其他素材,想掉都难。 也就蜂刺跟刚捡回来的箭。 箭掉了重新做就是,一路走过来,别说刺猬了,8级的刺猬首领都见过。 蜂刺……墨斗反正是不知道外面黑市上是什么比例,但过不了几个小时玩家进城就能100块钱买1两银子了,20文,还不值2块呢,线下交易又没保障,还能喊上天? 真懒得打,但周围商人实在太多了。 不打影响工作。 到时候真加了哪个商人帮或军火团队,里面又正好有今天的人,把事情一说,人家一听,墨斗原来这么怂。 那他再跟大家说“甩货”,谁理他啊? 打是要打滴,而且还得打赢,但又不能赢得太轻松。 所幸,0局的体术训练,这种场合的应对,那是重中之重。 扫了眼站位,墨斗直接一脸“惊慌”地横着剑就冲向了离更近的罪少。 “扑通”一下撞进了他怀里。 这兄弟装备还不错,直接花钱找王铁匠买了一身重甲。 墨斗还吃了个1的碰撞伤害。 但新手村嘛,装备都属于铁皮架子,看着威武,其实没什么用。 人家又是暴力战,10力5体3敏,攻击力127防御力刚刚46。 那一剑,不偏不倚,撞上了罪少腋下。 21。 没碰上罩门,这兄弟属于“虚则实之”的类型,可惜。 但战略目的达到了。 这兄弟用的是关公刀,刚才那一下,斜向下砍,此时,双手都摆到了他的左边,也就是墨斗的右手。 这一剑下去,不正好隔开了手吗? 八荒这职业,5级的时候就3个技能, 暴风骤雨,单体26连劈, 虎啸龙吟,长兵aoe。 罪少的暴风刚用过,龙吟属于直线aoe。 直线直线,要么从下往上、要么从上往下,现在他的双手都摆在左边,墨斗卡在身前,哪里放得出来? 普攻同理,长兵武器就是这样,破坏力强但不好施展,只要被贴身,劣势很大。 这兄弟pk技术又不行,都不知道躲的。 也很正常,人家装备比墨斗豪华嘛,职业又有优势。 对于一个会在新手村开红的“高手”而言,占优的情况下,你让他退? 那么,他接下来的动作,就很明确了。 开最后一个技能,力透千钧,扇形aoe。 果不其然,被墨斗欺身后,罪少双手齐齐发力,大刀斜向上直接就是一甩。 墨斗这边,早已做好了准备。 趁势一个“趔趄”,吃下这一刀155的同时,嘴上大喊,“我靠!这么疼!哎呀我死啦!” 此时的他,已经被这“千钧之力”甩飞到了一边。 还不止,这“千钧之力”实在太大,墨斗像是被抽陀螺一般在空中转了个圈,顺手划了一剑。 竟然还领悟了技能。 “您领悟了战斗技能——吟风望月。” 56, 55。 之所以会有两段伤害,是因为这技能是aoe,跟力透千钧性质一样、扇形aoe,就在这一剑挥出的同时,那狂少正好拍马赶到。 两个人都带到了。 伤害比较低,完全不够看。 罪少那边点的是手臂,狂少那边点的是咽喉,都没有打到罩门 当然,这个“低”,极限于墨斗的伤害 189, 144, 189,是罪少的力透千钧,打在了狂少身上; 144,是狂少的力透千钧,打在了罪少身上。 两人同时怒吼, “艹!你打我干什么!” “艹!你把那傻逼打走干什么!” 墨斗是洋洋得意,让你们开红,知道开红的坏处不。 t职业开红也就算了,暴力战还敢开红,这不找死吗。 不过呢,也是因为墨斗没死,这二位兄台,虽开了红,但没加pk值。 死了不掉东西。 是故,周围的人,此刻都早已退避三舍。 要不然,一串技能过去,他们两早跪了。 不过现在离跪也不远了,5点体质嘛,两人血量,一个390,一个385,吃了刚才那两下,狂少剩134,罪少剩158。 还不够啊。 无妨无妨,那二位的战友情还是比较深厚的,互相骂完一句之后,被两发千钧隔开3个身位别的二人便立刻谅解了对方,重整旗鼓,迎着墨斗而来。 再出手,罪少只剩了虎啸龙吟, 狂少只剩了狂风骤雨。 墨斗此刻,却还是在转着陀螺,他是被罪少抽走的,此时,当然是向着狂少那边转,合理合情。 直接往刀口上送。 那就太愚蠢了。 “哎呀我艹!”墨斗猛地喊了起来,“哪个王八蛋乱扔东西!” 天地良心,这是事实,因为墨斗的确踩到了一张皮! 谁扔的? 一路过来,1/10的碎皮难道还会少? 其实呢,扔着一下墨斗是非常心疼的,这可是凑了整的一张皮啊。 但不扔吧,又太假了。 还在转的他,直接贴着狂少的身体就是一个滑倒。 狂风上身,伤害跟罪少的半斤半两,2个32。 但这一下是非常有意义的,因为这个滑倒,罪少的那一刀虎啸龙吟,却刚刚好打空了。 空了墨斗,但却没有空墨斗身边的狂少。 148。 这不刚好做掉吗? 狂少倒地瞬间,旁边直接亮起了一串光点,数不清的箭雨冲着罪少直接飘了过去。 远处传来一个声音,“谁敢打,就是跟我们凌天过不去!” 喊这话有用吗? 太有了,那箭雨就飘了一轮,玩家立刻收手了。 只可惜,天上的箭,总不可能喊回来。 白光划过,罪少也跟着倒地了。 好大一个宝箱。 捡还是不捡呢? 不捡就太蠢了吧。 墨斗当然还是点了。 点完就后悔了,。 里面什么玩意儿都没有,就那把刀。 大刀适性是0,要你这刀有何用! “两个废物!还得老子自己来!” 刚才大喊的那声音,此刻却已经冲到了墨斗身前。 凌天丿邪少灬°。 名字,也是红的。 墨斗无语了都。 不是吧大哥,就为了2块钱的东西,要不要这么拼啊? 算了算了,给你给你…… 就剩43点血,还能怎么办? 墨斗反正是引颈就戮。 但没想到,想死,还死不了了。 一道倩影,直接拦下了邪少。 是个女玩家,幻影猎手,体质+敏捷+灵性。 一袭白衣,双目凌厉,面若寒霜。 其名,“晨曦”。 “凌天?好厉害啊。” 第7章:晨曦 面对拦在面前的少女,邪少略微有些惊讶,“美女,我id你认识吗?凌天知道吗?” 晨曦冷笑了一声,“本来不知道,现在知道了,但知道之后我发现,知道了也是浪费时间。” 邪少很不爽,“你什么意思?” “就是你理解的意思。” “臭biao子,别给脸不要脸啊,老子一贯不打女人!” 晨曦又是一声冷哼,“打不过女人的人,往往都很喜欢说不打女人。” “艹!”邪少暴怒,扬起手上的方天画戟,直接就是一记暴风骤雨,劈向晨曦。 墨斗之前其实稍微看了一下,这邪少6级,装备也明显就比刚才那两位强多了,武器还带了1点力量,11力7体3敏,147攻55防,530血。 相比之下,那晨曦等级虽也是6,但装备明显没有那么豪华,5体7力9敏,92攻40防,350血。 墨斗的情报学成绩不错,心算这么点东西还是没有问题的。 如果,双方血量放大10倍,面板上,晨曦占优。 没错,晨曦的确占优,因为她敏捷压制太明显了,这游戏命中算法是2*命中/(命中+闪避),暴击和格档概率则是在那个公式基础上再减1 邪少命中36晨曦闪避108,邪少命中率正好50%,晨曦当然不可能miss。 暴击方面,晨曦99,邪少无视暴击30,晨曦53.49%概率暴,邪少当然是0。 格挡的话没有意义,这东西概率是敏捷算法,效果却是力量加成,按两人的(无视)格档值,晨曦触发了格档也要吃全额伤害。 面板占优,但晨曦技能吃亏,现在两个人都是6级,邪少有3个主动也只有那3个主动;无论是力透千钧还是虎啸龙吟,只要命中,100%瞬杀。 晨曦那职业被动多,而且还不得不学,6级最多2个主动,3级能学的腾跃和5级能学的参横斗转,这两个技能,前者要求1级灵动迅捷、后者要求1级天资聪慧。 而且幻影和天涯还有一个交集,就是“猎手本能”,她既然会来这个蜜蜂点,那肯定就是学了。 主动技能等级低,靠平砍生a,其实晨曦很难。 墨斗反正是为这妹子捏了一把冷汗。 正想着,那边邪少的戟却已经劈到了晨曦身上。 是暴风骤雨。 闪避! 格档,94。 墨斗是在一边吃药,边吃边给自己读权益加血。 回是回了一点,但依然很残,上去帮忙不是找死吗? 但没想到,那晨曦操作到还真给力 他就在晨曦侧后方,看得非常清楚,邪少出手之前,她的眼睛一直在盯着对手的手。 腰间也在暗暗发力。 墨斗知道,她是在准备开参横斗转。 那技能,简单来说,转一个圈。 左右手连砍2刀,同时在这段时间内,闪避掉一切物理伤害。 时间不长,0.5s左右。 看见邪少是斜向上举起戟了,她方才动身。 没有开参横,而是简单得伸出长剑去挡了一下。 然后就是那个等于没有触发的格档。 再之后,她开始跑路。 毕竟敏捷压制,晨曦移速更快,而且邪少也不知道走a,暴风之后拉了那么长后摇,早就拉出了那么一小段距离。 邪少貌似没发现这一点,疯狂在追。 墨斗很无语。 妹子,打不过你还那么狂? 倒挺有性格。 刚这么想着,却有个私聊发了过来。 “晨曦:你刚才射蜜蜂那根箭,多少钱,开价来。” ? 妹子,你跟人pk还有闲情逸致发私聊啊? 而且还是打字! “抱歉,我就一根。” “那再去做就好了,做工那么粗糙应该不是店货吧。” “不是,真不卖,我也是莫名其妙撞上的,现在做不出来的。” 晨曦没说话了。 墨斗有点后悔。 应该开价的。 但过不了多久,他就不后悔了。 那晨曦竟然直勾勾得往墨斗这边走! 边走还边在附近频道打字。 “我觉得,比起我,先去杀他,对你可能会比较有好处。” 墨斗顿时傻眼。 那邪少也是愣了一下,随后反应过来,立刻调转枪头直奔墨斗! 本来墨斗第一时间启动是能跑的。 但看了下双方的距离。 算了吧,一般人不会有那么快的反应速度。 而且血量已经回了差不多一半,硬吃这一下死不了,这次权益的读条也差不多快读完了。 扛。 162; +79。 不是很疼。 2级虎啸。 看暴风伤害,应该是1级。 那么,就是3级的力透千钧了。 吃完这一下,趁邪少收招之际,墨斗拔腿就跑。 目标,晨曦背后。 按他的设想,那女魔头把邪少往他身边引,那自己也依葫芦画瓢,把邪少往她身边引就好了,力透伤害那么高,沾着就死,那女魔头哪里敢硬抗? 她有速度优势,主动权在她。 帮忙,那当然好,不就一根箭嘛,给就给了,反正她也不是不给钱。 不帮,那也正常,反正不认识,帮了是情分,不帮是本分。 边跑边打字。 “就为了一根破木箭,值得吗?” “呵呵,你不肯卖,那我当然只能用免费的方法。” “你就这么确定我到时候100%掉?” “无妨,他杀你要是不掉,那我自己开个红就是了。” 墨斗倒吸一口冷气。 哪里来的女魔头! 正聊着,他已经赶到了这女魔头身侧。 打字,就是为了干扰这女魔头的操作。 一个箭步,拦住了她的去路。 点开背包,剑换弓,普通木箭,扬手就是一箭。 5。 伤害太弱。 没事,他就是在张开双手卡位! 卡住晨曦,等邪少赶到。 邪少当然拍马便至。 两个目标都在,他当然是直接力透千钧! 墨斗等死。 212。 miss。 白光亮起,墨斗扑街。 直接点了附近的复活点。 落地点开背包,箭和蜂刺都在,那把刀是还回去了。 0损失。 他直接原地一坐,来啊,等着呢。 死之前他看得很清楚,晨曦为了躲那个力透千钧,用掉了腾跃。 那技能,顾名思义,是blink。 但不是消失类位移,而是高速移动。 他死前的站位,双腿脚步、张弓,卡死了晨曦右手边至少120度空间。 邪少自己又卡死了将近一个直角。 这腾跃她只能往左,落点就在邪少右手边。 无论如何,下一戟她躲不掉。 暴风骤雨这技能,别的好处没有,就是cd快,2s一次,基本可以直接理解成八荒的普攻。 墨斗直接拉高了视角,开启冷眼旁观模式。 果不其然,这一次暴风,晨曦开了参横。 两个保命技都没了。 小娘皮,让你知道花儿为什么这么红! 几秒后…… 墨斗发现自己被打脸了。 虐杀,完全是虐杀。 什么叫完美hitrun? 晨曦展现了出来。 行云流水,毫无拖沓。 不要说后摇,攻击动画都能卡! 幻影这个职业,核心在天资聪慧。 效果很简单,战斗中自由切换武器,全武器适性提升,附带冷却下降。 一个武器普攻前摇刚刚走完,还没有起伤害飘字呢,她直接换了。 伤害当然不会被吃掉,因为判定已经结束了。 这么犀利的操作,移速还有优势,能输? 伤害是低,一下子就30多。 但架不住攻速快,暴击还多。 袖箭、长鞭、弓、弩、单手剑、双手剑、匕首…… 玩得那叫一个花。 8秒不到,两轮不到,邪少直接扑街,又是一个大宝箱。 第8章:女魔头 墨斗还有点担心这邪少会带人过来会堵自己,但没想到,那家伙竟然直接复活回了村子。 当然,墨斗肯定是不虚的,新手村属于相对安全区,开红惩罚很高,每杀1人,死后除了扣除20%历史总和经验以外,还会有持续半小时的10%属性惩罚,百分比乘方折算,时间加法折算。 邪少从扑街到复活中间隔了3秒,墨斗看得很清楚,的确掉到5了。 同级,邪少力敏体212,墨斗20,这有什么不敢打的。 只不过,打跑了一个邪少,到时候还有邪中、邪老,没完没了的,哪里受得了。 现在那家伙直接跑了,也行。 起身,正欲离开。 晨曦却飘然来到了复活。 一脸冷冰。 “帮你报了仇,怎么报答?” 墨斗无语,“姐姐,就为了一根破箭,至于吗?你这么厉害,有没有那箭应该没区别吧?” 晨曦轻描淡写道,“我这个人,一贯好奇。” “所以,你觉得为了满足自己的好奇心,开红在内所有事情都是可以的?” 晨曦顿感“惊讶”,“我开了红吗?” 墨斗也不做声,直接踩出复活! 晨曦有些发愣。 过了3秒,墨斗笑了,“姑娘,我看你是不敢开吧?你92攻,我81防,一剑9点血,1分钟的时间难道还不够我跑的?” 晨曦冷哼一声,亮出了邪少的戟。 “你觉得,我带上这个是多少攻?” 墨斗自觉把脚缩了回去。 下一刻,他面前却弹出了一个交易框。 晨曦把那方天画戟连同罪少的大刀一同递了过来。 “用这些换你的箭,有个带了1点力量,卖个七八十文不是问题,剩下那个算添头。” 好买卖。 对晨曦来说。 开玩笑,墨斗哪里有那么蠢? 刚才那三个人id都是带格式的,墨斗一路走来,见过的“凌天”还真不少。 杀人、越货,完了还当众叫卖,吃了熊心豹子胆了吧? 没错,这事情,是凌天理亏。 但网游的道理,从来都是用拳头讲出来的。 到时候这少那少、这老那老轮着来,他一天到晚什么事情都不做,净在那儿打架? 杀红名又拿不到经验。 这东西,烫手山芋一个,谁拿谁2b。 要说在城里也就算了,现在都才五六级呢,玩家手上充其量那么十来文。 必须要拒绝,而且得是非常有效率地拒绝。 想要追到一个女孩子,不容易;但如果想要拒绝一个女孩子,太简单了。 脚步轻挪半步,先踩出复活。 “嘿嘿,”墨斗傻乎乎笑了两声,一脸猥琐道,“我、我这个人啊,向来都是顶天立地,从不占别人小便宜,特别是你这样一个闭花羞月小姐姐的便宜。 “这样吧,美女你要我刚才射的东西呢,也不用说什么买不买了,四海皆姐妹、天涯若比邻,我这个人一向快意恩仇,就邪少那作风我是相当看不惯的,你帮我报了这么大一个仇,我当然要报答啦,这样,咱们不如坦诚相见,加个好友、面对面聊一聊,仔细磋商磋商,美女,嘿嘿嘿,你看如何啊?” 边说,眼睛边在晨曦身上打转。 太反派了,墨斗自己都觉得自己猥琐。 果不其然,晨曦见了他这表现,脸上怒气顿显,“信不信我把你眼珠子挖出来?” 墨斗一听,更猥琐了,“别这样啊,美女,交个朋友嘛,何必生气勒?” 晨曦直接掏出了手上的剑,照着墨斗胸口就是一刺。 9。 本来呢,墨斗要是真想躲,没有问题。 但他当然是选择了硬吃。 吃完伤害,他又转成了一脸“哀怨”,“你竟然要杀我,啊——牡丹花下死做鬼也风流,既然你真的那么……” “闭嘴!”晨曦暴怒一喝,手上白光一闪,剑换戟,直接砍了过来。 普攻前摇一过,立刻换上双剑,接上参横。 一戟两剑,3连暴击。 27! 112! 94! 有点给力。 本来还有第四下,参横之后她又立刻换武器卡了个单手剑普攻。 这个墨斗是肯定要躲的,直接退后半步进复活就好了。 再看时,晨曦的名字已经变红。 她举着剑,连着扬了两下,却怎么都砍不下来。 “有本事不要出复活!” 墨斗心里偷笑,脸上哭丧,“不要啊,美女,你干嘛这么凶啊,女孩子太凶嫁不出去的啊。” 哭丧完,又开始猥琐,“不过没关系,我这个人,最喜欢有性格的女孩子……” 晨曦的剑,又扬起来了。 过了3秒,她把剑退回了剑鞘。 恶狠狠留下一句“你记住”之后,快步离去,直接冲向附近的蜂巢一阵乱砍。 在一阵蜜蜂围攻之中,晨曦化作白光,免费回城去了。 开了红嘛,不给蜜蜂杀也是给其他玩家杀,在场的玩家看到了刚才邪少的死法,也不敢得罪她。 毕竟墨斗没死,杀了她也没收益。 女魔头一走,墨斗就自在了,回村子,跑心法主线。 《天道》的心法,从各个角度来看,都有点不知所谓。 加成太低了。 一共15条经脉,新手村心法只能练3条。 按周天数来升级,每个周天要运转30分钟,所谓“运转”,其实也就是“挂机”的意思,没有任何加速的方法。 除任督以外,升级需要的周天数=2^(当前等级+1),加成的攻击力则是2^当前等级,附带魔法值是这个前面再乘一个5;当然,0级的加成是0。 为了2点攻击力,需要耗1个小时,怎么看都是亏的。 关键这个加成是线性的,现在是1个小时换2点攻,以后不管多少级,都是1个小时换2点。 那就是越往后越弱了。 当然,现在还在新手村,进城之后情况如何,当然谁都不知道。 当初墨斗臆测过很多种可能,在他看来,最靠谱的,这东西应该是一个离线修炼系统。 毕竟网游主要受众还是白领,人家白天要上班,没有那么多时间上号杀怪,这游戏又不可能做得像页游那样离线自动打怪,总得出一个离线的东西,否则岂不是把这部分最优质的客户往页游赶? 至于心法选择,反正之前闭着眼睛硬点的罩门所在经脉正好错开,那就那三条了。 新手教学给了2分钟的百倍速修炼,正好能跑完6个周天。 按游戏公司说法,这2分钟,是游戏内唯一一个心法加速,以后就真的是只能30分钟1个周天硬点了。 每条点出2个周天升到1,还赚3分之2个,10分钟正好吃个饭。 这个倒真能设定自动修炼,要不然墨斗就不会那样猜了。 设定好,下线,吃饭去。 第9章:凌天 用10分钟时间来吃饭,对一般人来说,可能会略显仓促。 但对于一个合格的战士而言, 5分钟以内搞定1顿饭是必备技能,不光吃饱、而且吃好。 其他部门吃那么快,更多的是一种无奈,因为训练压力大,你根本不知道下一刻会不会有集合命令。 但在0局,吃饭,是一项训练科目。 不光要能吃块,而且还必须要能吃慢。 快的情况下,要求1分钟之内完成2公斤肉类或面点的咀嚼及吞咽; 慢的情况下,要求吃的能多矫情就多矫情。 没有谁知道自己以后究竟会被到什么地方、以什么身份展开工作,要是分到外勤去监测敌te,又正好是某些特定部门,矫情不起来那就完了。 墨斗现在所处的“岗位”,显然不需要矫情,当然也不需要赶时间。 定好的10分钟,那就是10分钟,1秒不差。 吃完,上线。 然后他发现自己貌似亏了一个亿。 “傻宝宝爱疯姑娘(楚国):经查,鄙帮凌天丿罪/狂/邪少灬°三人多行不义、妄动干戈,已被鄙帮永久性革出! “对给诸位朋友带来的冲撞与诸多不便,鄙帮深表歉意,为此,鄙帮愿意倾尽全力,协助本区域所有兄弟尽快冲级、以最快速度入驻南野城、领略游戏风光。 “同时也万分感谢晨曦女侠替本帮除害!女侠高义,在下甚是钦佩,若蒙不弃,愿双手奉上紫装一套,略表谢意,此后的游戏,愿与女侠永驻盟好,共襄亡秦必楚之大业。” 一串喇叭,貌似是一直在发,就墨斗吃饭这个功夫,连着发了七八轮。 喇叭里没有提到墨斗,只有一条私聊。 “凌天丿禽滑釐灬°:墨斗兄弟,刚才实在不好意思,邪少他们已经被鄙帮革出,另外鄙帮也略备了一些薄礼,算是为刚才对兄弟的冲撞表示歉意。” 嗨呦,倒还是个挺识大体的帮派。 墨斗当然是赶紧私聊过去领“薄礼”。 到地方一看,真tm薄,就20文钱和一本《剑闪》的技能书! 不过这也难怪,刚才自己是凑巧赢的嘛,不像晨曦那女魔头,实打实得是靠操作。 如果换了墨斗来管这种事,充其量就是给20文钱,技能书都不会送。 伸手不打笑面人,而且墨斗确实是个“菜比”,当然是“欢欣鼓舞”地接过东西。 拿了之后,还恬着脸、两眼冒光问了句“哇,你们帮好厉害啊,还招人吗?” 禽滑釐一脸犯难,“额,兄弟你……可以啊,当然可以啊!额……只不过呢,我们帮啊,现在那个……毕竟还没进城嘛,还没正式建起来,兄弟你如果相加呢,到时候……” 顾左右而言他,扯了一大堆闲天。 很好。 这就是墨斗想要的效果。 对墨斗而言,就凌天这种类型的帮会,无论于公还是于私,都不太应该去扯上什么关系。 没有任何贬义成分,墨斗承认这个凌天绝对会有前途。 但不适合于他这个不充钱的贫民玩家。 要拒绝一个女孩子,需要方法,同样的,要拒绝帮会,也需要方法。 若是毫不在意、云淡风轻,甚至连东西都不接,搞不好到时候凌天的人还真会多关注他一下。 就得像墨斗刚才那样表现出一副“小人”作风,才能彻底从他们视野中淡出。 晨曦就是典型反面教材,傻宝宝连着发了三十多个喇叭,一个诸侯国喇叭是30块,那就是给夏冰集团送了1000多大洋,晨曦依然岿然不动。 越是不回,人家喇叭发得就越欢。 到最后,傻宝宝干脆到位,直接来了个3000块钱的“周朝”喇叭,晨曦这才回了一句话。 “晨曦(楚国):不必,穷人,只1个喇叭。” 30块钱,虽不便宜,但也不至于很贵。 既然出言“穷人”,那即是一种态度。 很明显,这位傻宝宝爱疯姑娘,并不是个蠢人。 他此刻,似乎就在村子。 村子里说话,那是不用钱的。 “不知在下有否天幸,能得见女侠芳容?” “我很忙,不必了。” 有热闹看,墨斗当然也不会不看。 反正新拿到了一本技能书,去练技能的广场坐坐也好,加上5级之后本来也有不少的工资主线要跑。 一边跑,一边看。 “听说女侠是孤身一人,不知有没有兴趣来鄙帮发展?虚位以待。” “不用,我习惯一个人。” “那就太可惜了,本来像姑娘这么好的身手,应该为国效力、施展一番抱负才是” “我是道家,不是儒家。” “即使不建立功业,也应该为自己着想,这游戏,牵涉团队的方面不少,现在大家对游戏都不了解,我们帮会人还是比较多的,各种门派、各种学派都有,到时候大家互相交流,愚者千虑必有一得嘛,总会有些信息能让姑娘用来借鉴一二的。” “没事,自己摸索,玩起来更有意思。” “哈哈,没错没错,但游戏公司好像并不这么想,据我所知,进了城之后,有很多事情,离了帮会是做不了的。” “起码,现在能玩。” “早一天,晚一天,又有什么区别呢?” “那既然没有区别,现在不加,又有什么不行呢?” 沉默了片刻,傻宝宝回道。 “那既然是如此,我也就不勉强了,刚才所说的,一套紫装,还请姑娘笑纳。” “不用,我一向不喜欢拿别人的东西,你知道的,有些人,就喜欢风言风语。” 又是一阵沉默。 “既然如此,那确实不便勉强,姑娘以后若是有用得着我凌天阁的地方,尽管开口,您帮了我们这么大一个忙,实在万死不足以报。” 晨曦没有回话,只是发了个俏皮的笑脸。 这个表情,可以解释为“嘿嘿”,也可以解释为“呵呵”。 反正,墨斗现在所处位置的大部分玩家,都理解为后者。 傻宝宝也没有再问晨曦,而是转而开始发起了广告。 “凌天阁大量招收7级以上战斗玩家,只看等级,不看装备,来的就是兄弟,来的就是姐妹,帮会活动多多,国服前十指挥带队,更有大量骨灰玩家答疑解困,绝对效率练级,能力强的包装备,有意者请到村长家门口报名。” 墨斗可是全程练着技能的,身边的人不少,网游里,嘴是真真切切长在自己身上,想说什么就说什么。 “真是个厚脸皮,无耻至极。” “大家不要相信他,一开始说不看装备的,到后面踢人踢得比谁都快!” 听着身旁之人的话语,墨斗也是会心一笑。 第10章:傻宝宝爱疯姑娘 听了半天的戏,墨斗也练熟了刚才打架时候领悟到的“吟风望月”和凌天送的“剑闪”。 前者是个“武学招式”,后者是“套路变招”,都是熟练度系统。 名称是系统的正式说法,通俗而言,“招式”就是主动技能,“变招”就是攻击特效。 “吟风望月(1级55/1000):cd12s,蓝耗8,扇形aoe,24348+1.12+1.01力量;” “剑闪(1级7/100):近战短兵类攻击时,有3(+1)%概率额外挥出一击,造成原伤害的20(+5)%伤害,不额外触发特效及法球。” 看了将近10分钟的戏,两个技能混了70多点熟练度,效率还行。 吟风是直接写出了技能效果上限,24到348的差值324,正好是9的36倍,那就应该是10级效果。 当然,游戏公司说过,这游戏技能是可以突破10级的,需要“顿悟”,概率小幅正相关于灵性属性点,正比于肝度。 剑闪没有写上限,也就是说可以一直往上堆,虽然说1级效果只等效于6‰的输出提升,但对天涯来说,万分之一都是宝。 看了技能,找个角落修好精钢箭,出门,做工资任务。 这游戏,68级间,一共有12环任务,直接给钱。 整个游戏流程,也只有这12环任务给钱,一共98文。 机会宝贵,当然能赚就赚。 全部接下,墨斗开始出门。 做了两环,第三环,巡点而去,此地却已有了不少玩家。 若是寻常玩家,也就算了,抢嘛,网游常态。 但此地的这些人,并不寻常。 数十个“凌天”,为首一人,手握蓝色长弓,职业凌虚,力量+知识+咒力。 其名,傻宝宝爱疯姑娘。 另外一侧,只有一人。 依然是一袭白衣,双目凌厉,面若寒霜。 其名,晨曦。 除此之外,再无任何一个散人。 这也正常,若是菜鸟玩家,见了这等场面,肯定是拔腿便跑。 但墨斗不能跑。 他来的时候,晨曦恶狠狠瞪了他一眼。 留下来,有凌天在,晨曦不一定会拿他怎么样。 走了,那女魔头搞不好就直接上来开红了。 而且呢,稍稍观察一下两边的表情就知道,他们没有什么争端。 各刷各的。 人家君子坦荡荡,自己又何须小人长戚戚? 而且,有这两拨人在,其他玩家自行退避,等于是清了场,不需要抢这么好的风水宝地,走了不是傻? 开怪,6级斑目花豹。 迎风一箭过去,34。 墨斗带弓是69攻,那这豹子就是35防了。 连出3箭,豹子欺身,一爪子拍过来,20。 墨斗81防,那豹子就是101攻了。 已经出了3箭,50血走掉,看血条掉得百分比,一眼就知道这豹子是1200血。 说真的,猎手本能那破技能要不是能看特掉,墨斗根本点都不会去点。 看这属性,没问题,硬抗能过。 但操作还是要的。 要“操作”得越菜越好。 疯狂走a,疯狂卡自己! 惊惊险险,磕磕绊绊,杀了两只之后,那傻宝宝走过来了。 “哎呀,刚才没注意,原来,你就是墨斗先生啊!刚才的事情实在是不好意思,也是我们帮遇人不淑,收人之前没有先考察过。” 纯粹胡扯。 就离了约莫20米距离,其他人看不出,受过专业训练的墨斗难道还看不出他们眼睛的动作? 墨斗很清楚,自己踏入这片区域的时候,傻宝宝和晨曦都瞥了自己一眼。 傻宝宝,是先注目了2秒id,再自上而下,打量了他一番。 晨曦,却是先自左手,由左至右、随后再由下而上、最后再注目2秒id。 这区别,可就太大了。 晨曦看墨斗,那是先找箭,再看属性估摸能不能秒、秒了能不能跑。 傻宝宝看墨斗,却是先知道了是他这个人,再看装备,最后再看操作。 在墨斗一番“操作”之下,傻宝宝确定了状况,这才上来道歉寒暄。 墨斗当然是摆出了一副“高冷”的态度。 “你是哪个?” “你”后面带了颤音。 傻宝宝一听这话,笑了。 “不好意思,刚才工作比较忙,是禽滑釐联系的您,我是凌天阁在这个区域的负责人,您可以直接叫我傻宝宝就好了。” 墨斗冷哼一声,“哦。” 说完,他又开始笨拙地杀起了怪。 傻宝宝是偷偷憋笑,边憋,边掏出手上的弓,帮着墨斗开始打。 伤害是真给力,连着两个技能,一个111,一个暴击234,瞬间打掉这豹子3分之1。 看的墨斗心里痒痒的。 傻宝宝边打边在一边说好话,“额,墨斗兄弟啊,刚才呢,是我们帮会不对,你一个人吗?” 墨斗头也不抬,“嗯。” “哎呦,”傻宝宝一脸惊叹,“了不起了不起,额……刚才的事情啊,本来呢,我们是断然不敢要求您什么的,不过呢,额,我们帮会啊,重甲玩家其实不是非常多,清这些怪效率不是很高,不知道您能不能过来帮个忙?重谢,一定重谢!” 墨斗一愣…… 他刚才那么演,确实是想抱凌天大腿让他们带自己,顺便防一手那女魔头暴起开红。 这里离安全区实在太远,就算不被杀,肯定也得浪费半天时间跑路。 可谁知道傻宝宝竟然这么客气? 一开始墨斗还以为凌天只是“有点前途”,现在一看傻宝宝这个人,那是相当有前途。 当然,墨斗也不会纠结。 像凌天这样为了拉人直接在新手村刷将近5000块钱喇叭、而且在大家都不知道紫装卖多少钱的情况下直接开口“一整套”的势力,不充个十几二十万,根本别想在里面立足。 他也很清楚,傻宝宝之所以邀请自己,无非就是怕其他玩家说闲话。 你的人,为了一个属性都是?的东西,开红杀菜鸟,然后阴差阳错被菜鸟杀了,你名义上“道歉”,实际遇上了却跟这个菜鸟抢怪…… 毕竟嘴长在墨斗身上,傻宝宝当然不可能把自己帮会的名声寄托于一个完全不认识的普通玩家人品上。 这是作为一个管理人员最基础的职业素养。 打从心底里不能相信任何一个人,不管是能力还是人品; 但表面上一定要表现得对这个人绝对信任,依然是不管能力还是人品。 第11章:妖风 墨斗当然知道傻宝宝的思路。 他是个t,输出不行。 网游里,想升级快,堆输出。 想能打架,堆坦度。 凌天此时出手襄助,截个图录个像,可以断掉墨斗说闲话的可能。 或者说,到时候墨斗说闲话对凌天而言还更好。 默默承受一两个小时流言蜚语——甚至自己主动派人黑自己。 等到合适的时机,找个无关群众抛出第三人称视角的录像,玩家们一看,原来那墨斗明明吃了人家好处还在背后抹黑人家。 凌天瞬间就会成为“受害者”,玩家顿时肃然起敬。 很基础的危机公关。 很多品牌,爆出负面事件被消费者抵制的时候都会用这招,花钱雇人砸自己店就好了,安排个中年“老板娘”坐在一片狼藉的地上抱着还在哺乳期的孩子嚎啕大哭,抵制瞬间烟消云散。 傻宝宝在保护着他的帮会,同样的,墨斗也需要保护自己的使命。 “好哇好哇!”墨斗“欣喜若狂”,但随后又连忙施展蹩脚的演技,回复一脸冰冷,“既然这样,我也不是扭扭捏捏的人,反正也是互相利用罢了,一起打就一起打吧。” 对这段演技,墨斗本人还是比较满意的。 当然,他知道,就这水平,若是让自己的应变力教官关悦看见了,肯定会骂他“朽木不可雕也”。 和平常表现差异太大,为演而演,遇到新的情况,又得罗织新的谎言来圆。 但这样也可以了,既能达到抱大腿的短期目的,也能彻底断绝凌天邀请自己的可能性。 对墨斗的这番无礼言辞,傻宝宝也不生气,一起收拾完手上这只豹子后,他立刻把墨斗安排进了一个没有t的队伍里。 看得出来,凌天的人,对墨斗都不是很感冒,普遍及其嫌弃。 刚害的人家兄弟删号,谁会给好脸色? 反正墨斗是不可能相信那三少是真的被“革出”,顶多就是安抚一番之后让他们换个号换个新手村而已。 要是晨曦愿意加帮,那这个“革出”可能是玩真的,但现在晨曦不愿意,把人踢了不是傻吗? 嫌弃归嫌弃,凌天的人,纪律性那是真不错,一路请过去,相当迁就墨斗。 他拉几个怪,他们就打几个怪,不吵不闹什么意见都没有。 当然也仅限于此了,别指望凌天的人会主动跟他这个贫民菜鸟聊天。 墨斗对此也是全无在意,不聊天更好,不用演了。 只不过,跟其他人在一起刷怪,不好去捡垃圾,对墨斗而言这是最亏的。 一环接一环,一路清过去,墨斗是根本不知道自己究竟浪费了多少宝贝。 亏了不知道多少个亿。 太坑了。 混了将近1个小时,墨斗倒是没有划水,防御体质比又堆出了1点混到10,血量是涨到了67:1。 这游戏,其他属性比例都好堆,就是防御最难,只能靠挨揍,其他的,血量只要不是站着不动或者打坐,任何行动都可以加经验,攻击也好说,最起码是主动砍过去,防御的话,只能靠小怪打,不破防的还不加。 看了下自己的属性,墨斗觉得,要是能找个理由混出去就好了。 倒不是因为地上垃圾多,而是因为,凌天人多势众,换任务跑路的时候,路上见了区域小boss都是顺手解决掉的。 其中一只,7级箭毒刺猬。 属性不高,当时他就知道自己能单挑。 墨斗上去抗的时候,猎手本能那破技能竟然打出了这个怪的特掉条件。 “最后一击同时触发暴击及格档。” 很容易达到嘛,稍微控一下血,打到一剑不够、两剑未满的时候停下来一剑一剑摸就好了。 盯着刺打,必定被格档,此时出了暴击必定拿到。 不出它就死不了,那拉着转个半分来钟——或者干脆就原地站着不动生抗,它血量自然而然就回上去了。 简单是简单,但凌天那群大佬输出实在太高,三下五除二就做掉了。 五十多个人,还都是软妹币玩家,总不可能喊他们停吧? 喊了也没用。 三棱箭效果确实不错,万一这个特掉是刺呢? 正踌躇间,却没想到,系统却跳出来帮了个忙。 “主线公告——太华山乾元北斗大阵阵眼已破,妖界封印开启!” ? ! 这游戏有妖怪啊? 不过想想也对,新手村才5级的时候就开始打豹子了,要没个妖精反而不正常。 正思量间,天地忽然变色,乌云滚滚,天雷阵阵。 一阵透着无限诡异的暗红色霞光也由西北方扑面而来,区域内所有生物,包括小怪在内,脑袋上齐齐照出了1个“1”。 墨斗狂喜。 该不会现在身边就要刷妖怪吧? 那感情好,身边这么多人,不管刷出来的东西有多厉害,总能搞定。 然而事与愿违,这道妖风,没有刷怪的效果。 直接进了强制剧情,墨斗是稍微看了一下,大概就是说这阵妖风激起了人心邪念,在场众人“自相残杀”一番,最后幡然悔悟,放下武器互相劝诫互相帮助。 最后弹公告。 “主线——附近的山贼开始作乱,请玩家火速回村驰援! “(本任务非强制)。” 非强制? 那这驰援奖励肯定不低。 然而,凌天侧,却无一人回城,众人此时,齐刷刷看着傻宝宝。 他沉吟了几秒。 “大家回去救吧。” 五十多个回城,同时亮起。 纪律性确实很出众。 看着原地钉着不动的的墨斗,傻宝宝倒是也没有露出什么奇怪的表情,“墨斗兄弟,你不回去吗?这奖励应该非常不错的。” 问得也并不敷衍,甚至蛮诚恳。 这回墨斗可是真正得说了真话。 “我还是不会去了吧,人那么多,谁知道奖励是怎么分的,要是靠抢,那肯定就划不来了,我一贯不喜欢冒险。” 傻宝宝当然也没有强求。 “既然如此,我就先回去了,兄弟你到时候有什么需要,尽管开口。” “傻宝宝爱疯姑娘申请加您为好友。” 点下同意,面带微笑目送傻宝宝回城。 白光褪去,墨斗直奔箭毒刺猬! 第12章:箭毒刺猬 赶路3分钟,来到了箭毒刺猬的刷新点。 还没刷新。 没事,墨斗不需要干等。 先在大树旁丢下一块石头。 开始找河,捡鹅卵石。 刚才跟凌天一路,东西都没捡多少,但也正因如此,墨斗此时负重是空的。 正好,全部拿来堆这基础“暗器”。 不过一次性也带不了多少,1组左右200个就是极限了。 带着满满的硕果回到刷新点,却发现,那刺猬已经刷出来了。 本来新手村怪刷得就是快,这货又仅仅是个小精英。 出来了,大水牛一般的体型,长长的鼻子,淡绿色的尖刺。 毕竟刚才打过,这刺猬属性墨斗当然是清楚的。 137攻46防,5000血。 属性,其实很一般,。 生抗,那必须打不过。 远程溜就好了,反正这些刺猬都是短腿,这附近树又多。 像这种浑身带刺的动物,转身一般都是不灵便的,带着它绕树,一边绕一边扔石子。 只要能破防,10分钟也好,1小时也罢,总归能打完。 但是,这需要的石头就太多了。 弯下腰小心踱到刚才丢石头的树下。 东西还在。 背包里石子全部半空,丢在原地,继续回河边。 并非平铺,而是直接摆成了一座一座小山。 这游戏怪物并不是完全不会主动攻击路障,但只要把石山堆高、相应面积堆小,怪物就会觉得击穿并不能节省多少绕行的时间。 那它自然就会无视。 一趟200颗,连着跑了七八趟,花了将近半个多小时。 总算,在这刺猬旁30多米范围内堆出了一整片石山大阵。 加上附近的树,四五十个路障,绕个刺猬有何难度? 极限了,再搬下去,一开始的会被刷新掉。 每次来,墨斗都需要把地上的石子重新扔进背包过一遍,能存这么1000多个,已经是非常不容易了。 准备工作完成,开溜。 格档,4。 5000血,差不多,1000个石子应该可以搞定。 毕竟他是远程扔,只要看准了刺猬转身、刺收起来的那就不会出格档了。 虽然说一下9效率依然很低,但已经差不多了。 时间就更没有问题了,平移这种事,不要说0局了,很多项目运动员都会专门训练,这么基础的动作,墨斗当然是驾轻就熟。 真要认认真真溜,在这么多障碍帮忙的情况下,一点攻速都不损失都没有问题。 只可惜,墨斗的雷霆万钧只有1级,一点力量,基础是8点攻,顶格也是8点攻。 他职业三基石是体质+知识+灵性,新手村阶段还不能点2级。 但系统倒还有个关照,进阶属性上限堆满之后,再加经验,会自动匀到基石技能经验上。 按现在的经验,10级之后,再稍微混一下,连着点3级雷霆都是可以的。 连着溜了20多分钟,刺猬的血量,已然见底。 控好血,掏出弓。 这个还是得稳一手,扔石子伤害太低,得常时控制刺猬血量在514之间。 这刺猬格挡值是1,墨斗的无视格挡值有0.24,触发格挡时是按48.57%伤害比例,暴击格档同时触发,加法结算,20.4243=1.5757的倍率。 带上弓之后,攻击力涨到65,两面都不触发是19,被格档是9,控血控在1028之间都可以。 这一下子差不多就是减半的难度了。 看准刺猬走直线的时机,一箭过去,没有触发,可以。 继续平移,边拉弓边等刺猬回血。 周而复始,终于,在第16次出手时,总算是看见了感叹号。 格档,29! “经验+5000。 “您的等级已提升至8级。 “您获得了4阶(紫色)特殊掉落道具——箭毒树树种。 “箭毒木树种的特殊掉落概率已从100%下降至6.25%(1/2的4次方)。” 纳尼!!?? 墨斗眼睛都直了。 喵了个咪的,怎么不是刺! 但定睛一看地上…… 乖乖,原来刺是普掉啊! 吓出一身冷汗的墨斗连忙窜上前去捡东西…… 有3件。 然而,有人比他快。 一双白鞋,凭空出现在了宝物旁。 墨斗收住了手,抬头一看。 晨曦。 他倒吸了一口冷气。 “你、你、你……你什么时候来的?” “嗯……”晨曦居高临下回道,“大概是在某人说不知道抢不抢得到奖励的时候吧。” 墨斗无语。 “躲了一个小时?” 晨曦冷笑一声,“我可不是干躲,这附近,怪物倒是挺多的。” “你无聊不?” 会这样问,是因为墨斗心里是一点都不虚。 这刺猬是他杀的,系统有归属权保护,5分钟以内,只要他自己不摸,其他人就摸不了。 也不能踩。 准备好,切出虚拟键盘回城就好了。 跟晨曦切换装备卡掉攻击出手动画是一个道理。 回城的判定,在读完条的那一瞬间就会完成,但之后,会有一个扬手的动作。 约莫0.2s,只要在这0.2s以内按下捡东西快捷键,东西就会跟着自己一起回城。 要么,她就直接开红,。 但如果是那样,墨斗更不虚。 特掉道具是直接进背包,这还是紫色的,都不用考虑什么掉率问题了,逼急了墨斗直接原地直接点上财产保护自己锁了,凭他的防御力,那女魔头难道还能秒? 普通掉落一共3样东西,毒刺、技能书、一把蓝色的弩。 前两者,无关紧要,最后一项。 也没什么大不了的。 因为是弩不是弓。 虽然说这游戏武器适性有“邻接”判定,拿到100点弓适性系统会附送50点的弩适性,但50依然不及格。 本来+20点攻击力,到他身上,只能加10;本来+2的力量,最后只能拿到1点,特殊效果更是会被直接吃掉。 这游戏武器适性实在太难堆,普通攻击无效,要么触发倍击、特效、罩门,要么收到尾刀。 粗略一盘算,想要堆到60点的及格,怎么说都得四五天。 等到那个时候,1把七级蓝装还有什么意义? 就这些东西,对墨斗而言,毫无意义。 只要晨曦敢开红,墨斗就敢捡了东西之后把罩门送到她面前。 杀一个人,要么挂pk值、要么找个人把自己杀了。 无论哪种,晨曦都至少要在新手村多耗2个小时。 这么赚的买卖墨斗哪里会拒绝? 第13章:洸凰剑 “嗯……”晨曦冷眼侧目,“还算好吧,总比某些人花1个小时只打一只怪要有聊。” “哼,”这回换墨斗冷笑了,“总比某些人花1个小时干看其他人打怪要有聊。” 晨曦倒是也没有生气,“那么,如果我没有猜错,你刚才那根箭,应该就是用的刺猬的刺了?” 墨斗当然是装傻,“你在说什么?我怎么一点都听不懂?” “哼哼,”晨曦的冷笑,当然比墨斗要有范,毕竟后者是冷笑界新手。 “继续,装。” 墨斗这回开始发虚了,“我,我是真听不懂你究竟在说什么。” “网游菜鸟,有很多种;要么,目的性不明确,见技能就学、见任务就做、见怪就打;要么,耐心不够,随便下一两个小时副本就跟要了他命一样;又或者,操作或者pk意识不行。“ 边说,晨曦边冷冷瞪着墨斗,“然而,你,却是这三点一样都不占。” 墨斗“嘿嘿”了一句,而后大义凛然道,“你这真是胡说八道!荒谬到了极点,我都懒得反驳!” 0局的人,从不说谎。 晨曦刚才的话,的确有很大的谬误。 网游菜鸟,还有一种表现形式,那就是,肝肾双少。 既不愿意花钱,也不愿意当时间战士。 有耐心不等于时间战士,因为你可以先刷1个小时本,再刷一个小时野,再打1个小时架,相互错开,那就无关耐心。 但很显然,晨曦以为墨斗这话是在反驳她后半句结论。 “本来之前我以为凌天那两个脓包真是自己操作失误才被你反杀的,现在想想……” 她直接打字点出了“呵呵”。 墨斗反正咬死了不认,“你爱怎么说怎么说吧,不好意思美女,我现在没空。” 赶紧点回程。 晨曦也不慌,也不乱。 “谈个生意吧,这把弩,多少钱?” 墨斗不回,继续读条。 晨曦冷笑,“100块,线下。” 这回墨斗不能装死了。 倒不是看上那100块钱。 关键之前他拒绝晨曦的时候是以一个“纨绔子弟”的色狼身份,现在这女魔头直接“投其所好”来试探…… 不答应那就是不打自招了。 平踏一步,打断读条。 冷笑天尊又是一声冷笑。 “不装了?” “谁装了?”墨斗戏谑得回道,“美女啊,你太精明了,100块就想买一件蓝装?你以为我傻?少1000免谈!” “30分钟。” 墨斗当然知道是什么意思。 理论上来说,以墨斗的输出,打这只刺猬,在有奶妈加血的情况下,15分钟能打完。 2个人15分钟,1个人就是30分钟。 职业玩家一向都是以时间换收益,平均收入很低,时薪12块的标准有的是人刷,那么,一件“7级装备”,价值约6块钱,高了不可能卖得出去。 现在没玩多久,墨斗也不知道这游戏装备掉落率的层级分布,姑且按10倍来算。 也就是说绿装概率大概是白装概率的10倍,蓝装概率大概是绿装概率的10倍…… 商店白板出门武器卖20文,7级卖40文——也就是3块左右是可以接受的,在这种情况下,价格层级比例应该是5.5(期望问题,算法见作者的话)。 1件蓝装约100块,紫装500左右,很理智的判断。 但这种事情墨斗哪里能认? “什么意思?” 晨曦抛出了她的算法…… 她压根就没有算法。 “我玩的网游虽然不多,但经验还是稍稍有一点的,这游戏,按我认识的几个商人的说法,估计要打六七十件才能拿到一件蓝装,30分钟一只算30个小时拿到,其他白色绿色的垃圾我就算你直接扔,那还有另外两件东西呢?折算大概10个小时的纯收益,我按100块钱收,你难道划不来?” 经验之谈。 当然0局不反对经验之谈,因为绝大多数情况下经验之谈远比数学模型更值得信任。 没事,晨曦用经验之谈,墨斗当然也是用经验之谈来回。 “我信你个大头鬼!你看人家那什么什么游戏……一把那什么刀卖七八千,刚才凌天那么多人,蓝装防具我都没看见,更别说武器了,1000块我还是看你漂亮想交个朋友,你要非那么说,这生意我不做了,你赶紧走开,我把东西拿走!” 墨斗虽然不是个记仇的人,但之前在晨曦面前表现出的行为却并不大度,不要说只是100块钱的理智价格,就算真愿意给1000,这生意他也不能做。 “你真的不愿意卖?” 墨斗冷冷回道,“你觉得呢?” 晨曦掏出了剑。 墨斗伸出了手。 来啊,就等你开红呢! 然而,她并没有开红。 而是把手上的剑递了过来。 “洸凰剑(蓝色):青锋三尺间,华光九转现。 “攻击力+47,出手0.15,负重0.4; “知识、咒力+1; “附带法球:攻击时45%概率造成14+0.15+1.003咒力的金属性伤害(无视法术防御但依然要结算法术抗性),本效果会使目标陷入2s轻微失明,命闪暴格下降20%。” 墨斗看看剑,又看看晨曦。 “拿这个跟你换,再补你300文。” 这…… 墨斗就不得不考虑了。 但价钱肯定还是得谈一下。 “你以为我傻?我又不是法系,就20点法攻,20点伤害都不到,能跟我那弩12点破甲和两点力量比?” 晨曦收回了剑,“爱要不要。” “别别别!”墨斗忙开口,“我就顺口说着玩,美女你别介意!” 不多时,钱货两清。 墨斗略微有些吃惊。 “哇,美女,你身上哪来那么多钱?” “哼,”晨曦一脸嫌恶看着墨斗,边踩回城边回话,“与你无关。” 用完就扔,气得墨斗直咬牙! 但也好,这女魔头不是个多管闲事的人,好歹是免却了一桩麻烦。 带上这剑,攻击直上101,墨斗瞬间感觉自己威武了不少。 只可惜,那本技能书是无极剑尊的“平剑诀”,只有伤害没有效果,应该卖不了几个钱。 至于那刺,系统给定位成了“额外素材”,也就是说打装备的时候往衣服上附加之类的,正合墨斗之意。 但那特掉的种子…… “成熟时间:40年。” 瞬间吓坏了墨斗。 40年? 写错了吧,不是天吗? 第14章:见血封喉 墨斗忙呼出了小精灵,得到的结果…… “您当前等级未解锁农学系统,请自行摸索。” 5星好评还是给了。 40年,确实太长了,墨斗觉得,这游戏应该会有加速。 到时候进城再说吧。 随手找身边的怪试了一下新到手的洸凰剑。 确实给力。 伤害是很低,只有17点,但那个失明确实太猛了,命中先不管,另外三项,闪避、暴击、格档,差不多都可以直接等效于1015%左右的战斗力提升,叠加起来,3045%的提升也不是说不行。 试过一番,神清气爽的墨斗,直接原地开始削起了毒刺。 反正那女魔头已经回城了,而且她都已经知道墨斗的箭是怎么来的了,应该也不会那么无聊再传送跑回来。 有了上一次的经验,这一回,墨斗削起榫眼来就熟练多了。 boss出品,体型也比小刺猬的大,直接1根就好。 3分钟不到,墨斗便拿到了东西。 看名字就知道是好东西。 “见血封喉(蓝色):以常年食用箭毒木树叶的箭毒刺猬身上毒刺制成,毒性剧烈,见血封喉;耐久度100/100; “等效攻击力+5,附带毒性攻击(毒性等级15),每秒损失7+2%生命值,同时降低受影响单位全进阶属性1%,持续18s。” 百分比的毒? 墨斗欣喜若狂。 然而,找小精灵问过一番,他才发现这效果其实是镜花水月。。 因为这百分比效果属于负面状态,要结算韧性(异常状态抗性),还得算等级差,每个等级差1%伤害增幅/降低。 7级5000血的箭毒刺猬,属于小boss,基础韧性90,理论上只有7+(5000*2%*1.01^8*0.1)=17点伤害。 周围随手找了只6级1400血、0韧性的的普怪熊,同样是这根箭,倒是能毒37点。 打小怪才是给力的,想用来杀boss,到时候时间太长,箭拿不回来,那就亏大了。 但如果是打小怪,现在墨斗都已经100攻了,有这个顶多就是锦上添花,做不到雪中送炭。 该打不死的,还是打不死。 不过这毒的扣属性,倒是能扣移速,这倒是很方便溜怪。 不错,挺好的一根刺。 收拾好东西,墨斗点下回城。 一片狼藉。 光从倒塌的房屋和满地碎木就知道,刚才“山贼劫掠”,阵势绝对不小。 随口打听了一下,发现,大家普遍都没有混到什么好奖励。 当然凌天除外。 人家收获的,不光是装备和经验,还有,名誉。 傻宝宝回城之后第一时间发了喇叭,招呼出国境内所有凌天玩家回村协助防守。 按照当时在野外的玩家的说法,有些凌天,是直接放弃了已经打到半血的boss回城的。 如此深明大义,现在村里哪里还有会有认把刚才花田旁开红的3人挂在嘴边? 当然有! 网游里,最不缺的就是阴谋论。 当时墨斗还在跑路交任务呢,就看见村子里有人打字聊这个。 交完任务,他也是找了一下,最后,在村子角落一棵大树旁看见了一小撮人在谈。 他当然是停下来看了个热闹。 “刚才蜜蜂那事情,我也在诶,看不出来啊?” “看不出来?知人知面不知心,网游里你看不出来的事情多了。” “就是,人家只是善意得提醒咱们,别傻乎乎什么都信,我看啊,凌天也不是什么好鸟儿,当时才5级啊,都没看充值呢,你再有钱,身上也就几十文,装备那么好,150多攻呢,你说是他们自己打出来的,你信?” 本来听到这里就可以的。 但是…… “但这能赖到人家姑娘身上?” 墨斗停下了脚步,接着听。 “嘿,德性,一套紫装!你知道现在紫装什么价吗?少说上千!一身至少1万,说不要就不要,装给谁看啊?” “那人家不屑于凌天所作所为不行吗?” “不屑于?骗谁啊,人家都看见了,明明白白,就半个小时前,那晨曦跟凌天那老大,叫什么傻宝宝的,还在一起练级呢。” “真的假的?” “人家截图都给我看了,游戏里截的图,你伪造一个?” “也是,这游戏说是防诈骗,根本没有截图文件夹,想要得先分享到其他网站再自己下,就算p了图,也没法儿往游戏里发。” “那就是了,出了这种事儿,还当众下人家面子,你说凌天不得手撕了那晨曦?能这么和和气气?” “欸,你这么一说,是有点儿古怪啊?” “就是,那晨曦摆明了跟凌天一伙儿的,你还不信?” “对!就算不是这样,新手村就敢明目张胆开红,能是什么好鸟儿?这种人,你敢跟她一起玩?等着boss踢人吧。” 墨斗眯起了眼睛。 无聊的阴谋论。 当然,他承认这种阴谋论是可以说得通的。 0局一贯作风就是“心底里不要相信任何人,无论是人品还是能力;但在工作中一定要表现出相反的态度”。 如果每个人都能做到这一点,那世间就不会有那么多被骗的可怜人了。 墨斗不禁暗暗对这几个人竖起了大拇指。 英雄所见略同。 手势刚一做出…… “hoho”。 身后猛然传来一声戏谑。 墨斗回头一看。 玩了,那女魔头就在身后。 本来还在犹豫是不是该解释一下,但下一刻,晨曦直接一脸厌恶地瞪了他一眼。 跟着就是头也不回直接转身走人。 连衣袖都不挥,也没有带走任何云彩。 剩墨斗一人,无奈立在原地。 这…… 算了,爱咋咋地吧,反正跟那女魔头也不熟,就换了件装备,做了笔买卖而已。 领完工资,接着跑任务。 刚刚经历山贼劫掠,这一回,主线任务倒是又多刷了一条——山贼讨伐。 可以不做,但墨斗看了下,相比其他主线,这个经验奖励明显更高。 谁不做谁2。 接下,直接出门。 跑到一半,路边看见了晨曦。 看样子,似乎在打小boss。 墨斗当然看都不看,直接走人。 此刻他的心声是,“就你这女魔头潇洒,小爷我还怕了?” 跑了一段后,他发现一个很严峻的问题。 晨曦打完了boss,直接跟在了他后面。 他向前,她也向前。 他停下捡垃圾,她也停下看风景。 他捡完直接开跑,她顿两秒之后直接腾跃来追。 两人的距离,始终停留在50米。 这不是什么好事。 但墨斗也只能佯装不知。 这回,他心可不敢不虚了。 之前打出那弩,带了12点破甲和两点力量,他可不敢去硬抗。 万一这女魔头要真动了怒,开了红…… 搞不好真的跑都跑不掉。